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Vier Helden gehen an den Start. Zu den in der finalen Mega-Drive-Episode spielbaren Figuren Sonic, Tails und Knuckles gesellt sich mit Amy Rose eine Debütantin. Die Levels und Charaktere sind jetzt zwar polygonal, aber trotz 3D-Technik fühlt sich das neue Abenteuer nicht zuletzt dank der herrlich stabilen Bildrate ganz so an wie zu seligen 16-Bit-Zeiten. Denn tatsächlich haben Sonic Team und Entwickler Arzest Steuerung und Physik aus dem exzellenten ”Sonic Mania übernommen. Und so wetzt Ihr nun wieder alleine oder gemeinsam mit bis zu drei Mitspielern durch bunte, wunderbar flüssig scrollende 2,5D-Welten, sammelt Ringe, hüpft auf Gegner, um gefangene Tierchen zu befreien, und haltet stets Ausschau nach Ringen der Marke XXL: Die transportieren Euch in eine Bonuswelt, in der Ihr einen der begehrten Chaos-Edelsteine findet.
Die haben dieses Mal auch echte Auswirkungen, jeder gibt Euch eine neue Fähigkeit. Schwimmt wie ein Fisch unter Wasser, seht versteckte Plattformen und andere Geheimnisse oder greift den Gegner mit einer kleinen Klonarmee an. An regelmäßigen Lampenpfosten, die auch als Rücksetzpunkte fungieren, ladet Ihr Eure Extra-Fähigkeiten wieder auf; zögert also nicht, Eure neu erspielten Fähigkeiten auch einzusetzen. Neben den regulären Levels findet Ihr in jeder Welt auch geheime Bonusareale, die jeweils auf eine bestimmte Figur und deren Fähigkeiten ausgelegt sind. Denn Sonic, Tails, Knuckles und Amy kommen alle mit individuellen Talenten daher: Sonic beherrscht den Drop Dash, Tails fliegt, Knuckles gleitet und klettert, Amy schwingt den Hammer und hat einen Doppelsprung.
Steht Euch der Sinn gerade nicht nach Solo- oder Koop-Raserei, hat Sega auch noch einen Kampfmodus integriert. Mit erspielten Münzen kauft Ihr Einzelteile für Euren persönlichen Multiplayer-Robo und tretet dann in diversen Disziplinen gegen ihn an: Überleben, Sterne sammeln oder Wettrennen sind sowohl lokal im Splitscreen als auch online möglich.























Grüße aus 2025. Ich habe mir das Spiel jetzt endlich für 23 € gegönnt. 59€ war mir dann doch immer zu viel. Was soll ich sagen, besser als erwartet. Macht Spaß und sieht gut aus. Sicher kein weltbewegendes Spielkonzept, aber Nostalgie kickt und ich finde es in der Tat persönlich schon runder als die vergangenen 2D Sonics. Die Balance zwischen High Speed und langsamen Hüpfpassagen gefällt mir hier echt gut. Manchmal bekomme ich in dem Spiel auch Donkey Kong Vibes von der Inszenierung her. Also wirklich ein gutes Sonic, nicht mehr aber auch nicht weniger.
Vielleicht muss ich jetzt auch noch mal Sonic Mania einlegen…mit dem bin ich nie so wirklich warm geworden. 🤷🏼
ja schaut toll aus. ich hole es mir dann auf der Dreamcast…
Sieht schön aus. Das hätte so schon auf dem Sega Saturn erscheinen müssen 😉
Die Wertung ist aber höher als gedacht…. freut mich richtig.
Irgendwie habe ich sogar kurz an Sonic the Hedgehog 4 gedacht. Der Teil wird Irgendwie vergessen
Für 2D Sonic Fans ist das Spiel für mich schon ein Must Have, auch wenn ich Mania noch etwas besser finde.
Ich hatte mit dem Spiel jedenfalls sehr viel Spaß gehabt und hoffe, dass diese Richtung hier beibehalten bzw drauf aufgebaut wird.
Das nächste Sonic würde ich an Sega’s Stelle nur nicht unbedingt wieder in der selben Woche wie Mario releasen. 😉
Das Spiel kriegt von mir ne 70. Ist in jeder Hinsicht mindestens 1 Klasse schlechter als Sonic 1-3 und Sonic Mania. Auf den zweiten Durchlauf mit Trip bei dem man am Ende ja gegen den wahren Endboss kämpft, hatte ich dann schon gar keinen Bock mehr.
Die kurze Anspiel auf der Gamescom 23 fühlt sich besser als Sonic Mania.
Im laufenden des Wochen werde ich noch schlauer. Danke Sonic Team ihr die Kurve hingekriegt habt inkl. Arzest Studio.
Kommt später definitiv in meine Sammlung.
Ist keine schlechtes Spiel und hat schon Spaß gemacht, aber der große Knaller ist es halt nicht geworden und es macht auch längst nicht so viel Spaß, wie die alten Mega Drive-Teile oder Sonic Mania.
Dennoch kein schlechtes Spiel. Muß man nicht unbedingt gespielt haben, aber verkehrt macht man damit nichts.
Nope. Leider kein Must-Have.