Sophstar – im Test (Switch)

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Was aussieht wie ein klassischer Arcade-Shooter japanischer Machart, stammt aus Brasilien und macht eine Menge richtig. Mit neun spielbaren Schiffen wird an Abwechslung nicht gespart, die Pixel-Grafik ist ansehnlich, auch wenn grafische Highlights die Ausnahme darstellen.

Spielerisch orientiert man sich an den Klassikern der Vor-Bullet-Hell-Ära, ein durchdachtes Scoring-System ermutigt zu riskanten Manövern. Auch an einen Hochkant-Modus wurde gedacht, zusätzliche Missionen und Herausforderungen sorgen für Langzeitmotivation, lediglich die Musik fällt etwas ab.

Durchdachtes Shoot’em-Up mit sauberer Pixel-Grafik, klugem Punktesys­tem und ordentlich Umfang.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
Sound