Space Debris – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Thomas Szedlak meint: Gradlinige Baller-Action bekommt man in letzter Zeit selten geboten, weshalb die Test­version von Space Debris sofort in meine Hände glitt. Nach einer Stunde hatte ich mich aber an der effektgeladenen, abwechslungsreichen und absolut ruckfreien Optik satt gesehen – und die Schwächen von Sonys SciFi-Shoo­ter ­kamen zum Vorschein. Allen voran nervt die fehlende Spei­cher­möglichkeit. Wahrscheinlich hatte Entwickler Rage Angst, der Spie­ler kommt zu schnell durch – anders kann ich mir dieses Versäumnis nicht er­klären. Keinen plausiblen Grund konnte ich für den nicht existenten Zwei­­­spieler-Modus finden, der ebenso schmerzlich vermisst wird wie ein interessanteres Extrasystem und ein moderater Schwierigkeitsgrad. Schade, so ist Space Debris ­allenfalls für hartgesottene Baller-Freaks interessant.

Effektgeladene Weltraum-Action ohne Ideen, Speicheroption und Zweispieler-Modus.

Singleplayer62
Multiplayer
Grafik
Sound
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