
Meinung & Wertung
Thorsten Küchler meint: Sam Fisher ist ein echtes Multitalent: Stand ich einer GBA-Fassung von Ubi Softs 128Bit-Kracher anfangs skeptisch gegenüber, muss ich mein vorschnelles Urteil nun (zum Glück) revidieren. Trotz Wegrationalisierung der spektakulären Lichtspielereien bzw. einer Dimension, garantiert auch die LCD-Terrorhatz astreine Agenten-Stimmung. Allen voran das ausgeklügelte Verhältnis von kniffligen Sprungabschnitten und durchdachten Schleichereien lässt “Splinter Cell” aus dem GBA-Einerlei herausstechen. Schön auch, dass Serien-Markenzeichen wie die Sichtfilter oder der Dietrich sinnvoll integriert wurden – wenn auch in stark beschnittener Form. Ganz ohne Schattenseiten kommt die innovative Handheld-Spionage allerdings nicht davon: So nerven die letzten Levels mit viel zu spärlichen Rücksetzpunkten und gelegentlich schrillen die Alarmglocken aus unersichtlichem Grund los – da ist Frust vorprogrammiert. Zur Wiedergutmachung labt Ihr Euch an wunderschöner Bitmap-Optik samt ansehnlicher Animationen sowie sehr gelungenen Feuereffekten. Deshalb unser Fazit: Wer auf tiefgründige GBA-Action steht, darf ohne Bedenken zugreifen!
Fast genial: gehaltvolle, aber etwas hakelige Schleich-Action in schmuckem Bitmap-Gewand.
| Singleplayer | ![]() | 81 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
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