SSX On Tour – im Klassik-Test (PSP)

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Schwarze-Pisten-Götter und ­Anti-Simulations-Liebhaber klatschen in die Hände und rasen auch auf der PSP durch extremes Gelände. Im Gegensatz zu den Heimversionen könnt Ihr in der riesigen Karriere immer zwischen Twin-Skiern und Snowboard entscheiden. Zudem wählt Ihr die vielseitigen Events nicht mehr auf ­einer Bergkarte aus, sondern auf spartanischen Wegweisern. Vier der ingesamt sieben Touren stehen zu Beginn zur Auswahl. Profis erkennen schon nach der ersten Halfpipe-Runde, dass Euch die Entwickler einen Mix aus SSX 3 und der aktuellen Konsolenvariante SSX On Tour ­servieren.

Auch bei der Steuerung versuchten die Kanadier möglichst ­alles zu übernehmen: Verpasst lahmen Skifahrern eine Kopfnuss, verkettet Tricks mit Bodendrehungen und haltet bei wilden Grindübungen die Balance auf Bäumen oder Rohren. Neben der Karriere versuchen sich die Skihasen an knackigen Herausforderungen und probieren etwa die Strecke abzufahren, ohne auf dem Hosenboden zu landen. Als Extras winken Bretter und legendäre SSX-Charaktere. Mit drei Kumpels tragt Ihr diverse Mehrspieler-Rennen aus.

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