Star Ocean: First Departure – im Klassik-Test (PSP)

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Meinung

Max Wildgruber meint: Wer Star Ocean spielen will, muss sich ganz auf das Skill-System einlassen. Die maximal erlaubte Stückzahl von 20 Einheiten pro Objekt zwingt Euch dazu, vielfältige Skills zur Item-Erschaffung zu pflegen. Als alter ‘Pen & Paper’-Hase mümmle ich an so was genüsslich. Auch die spritzigen Buttonbasher-Kämpfe, motivierte Sprecher und ulkige Rätseldesigns (z.B. die bunten Teleporter-Bälle) laden zur nostalgischen Zeitreise ein. Wer also auch abseits der Grafikpracht eines Crisis Core rollenspielt, lässt sich in First Departure hineingleiten wie in ein heißes Bad: Das ist wohltuend alte RPG-Schule!

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belborn
I, MANIAC
belborn

War das Zünglein an der Waage für die PSP.Fand es aber enttäuschend,die mageren 3D Kulissen und auch sonst wenig berauschend.Da lieber die FanÜ auf dem SNES