Star Trek Deep Space Nine: Crossroads of Time – im Klassik-Test (SNES)

2
2229
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Robert Bannert meint: Vorbei ist Novotrades innovationsgeladene Ecco-Ära, seit Kolibri sind den Ungarn die Ideen ausgegangen Mit liebloser Grafik und peinlichen Pantoffelhelden bewegt sich Deep Space 9 fast auf 8-Bit-Niveau, die monotonen Musikschleifen er­innern an die C64-Ära. Die Hintergrundgeschichte ist genauso lieblos wie die Simpel-Missionen: Die meisten Aufträge beschränken sich auf Ausweichspielchen mit katastrophaler Kollisionsabfrage, altbackene Sucheinlagen mit nerviger Zeitbegrenzung sind der Gipfel der Designer-Phantasie. Weder hat man sich um Hintergrundnähe bemüht, noch wurden die interessanten Charaktere genutzt. Stattdessen wurden Sisko & Co. zu blassen Informaten de­gradiert, die als detailarme Sprites bei unfairen Blindsprüngen verheizt werden. Nur fanatische ”Star Trek”-Sammler geben DS9 eine Chance.

Müdes ”Star Trek”-Adventure mit stümperhaft präsentierter ”Deep Space 9”-Crew und unfairen Jump’n’Run-Leveln.

Singleplayer42
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste
2 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Luzifer
18. Dezember 2018 20:34

Ick war und bin ja echt nen Freund von der Raumschiff Enterprise Serie TOS, TAS, TNG, DS9, Voyager… also klaro ick holle mir dit Spiel und ja so schlecht wie alle Sagen is dit nicht … Gute detaillierte Grafik, toller Sound… der Preis war glob ick och okay!

ghostdog83
7. September 2018 10:42

comment image