StarDrone VR – im Test (PS4)

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Ursprünglich erschien StarDrone für PS3 und später Vita, die Neuauflage bleibt dem Konzept treu: Ihr feuert eine Sonde in 60 flipper­artige Spielfelder und sollt meist darin verteilte Sterne sammeln. Allerdings habt Ihr über sie keine direkte Kontrolle, sondern könnt sie nur zeitweilig auf Knopfdruck an Haltepunkten verankern, um sie nach einem Dreh in eine andere Richtung zu befördern. So entwickelt sich eine Mischung aus Reaktionstest und Ausknobeln der besten Route, die in Häppchen-Dosen am besten funktioniert – der VR-Einsatz entpuppt sich als reines Optik-Gimmick.

Gelungener Geschicklichkeitstest mit Flipperanleihen, der mit VR nichts dazugewinnt (oder verliert).

Singleplayer65
Multiplayer
Grafik
Sound
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