Super Mario 3D World + Bowser’s Fury – im Test (Switch)

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Die Levels strotzen dabei nur so vor Abwechslung. Jedes hat seine eigenen Ideen – seien das spezielle Gegner, der Aufbau, ungewöhnliche Hindernisse oder interessante Extras und Upgrades, Super Mario 3D World ist in ­seinem Ideenreichtum geradezu verschwenderisch und wirkt ­dennoch nicht gezwungen oder aufgesetzt. So verschieden sie auch sein mögen, folgen die ­Areale doch einem klaren Design­prinzip. Ein Element ist aber doch zentral und wird immer wieder eingesetzt: die ­Katzenglocke. Sie verpasst Mario und Co. nicht nur ein samtig-seidiges Fell, sondern auch scharfe Krallen – mit denen greift Ihr Eure Gegner an oder klettert steile Wände empor.

Das alles ergibt ein abwechslungsreiches und auch eigenständiges Mario-Abenteuer, das sich aufs Deutlichste von der jüngeren Odyssey-Episode unterscheidet. Trotz dreidimensionaler Szenarien fühlt es sich oft eher nach einem 2D-Spiel an – nicht zuletzt, weil die Bewegungen von Mario & Co. auf acht Richtungen festgelegt sind. Akrobatische Aktionen ­Marke Dreifachsprung, Saltos oder Ähnliches sind ebenfalls stark reduziert, der Fokus liegt stärker auf der Level-Architektur und den zahlreichen Extras. Darüber hinaus fühlt sich das Spiel dynamischer an als das Original auf Wii U: Die Laufgeschwindigkeit wurde leicht erhöht und im Katzen-Outfit klettert Ihr jetzt auch etwas höher als im Vorbild – ebenso wie der neue Foto-Modus und der Online-Multiplayer sind das willkommene Erweiterungen. In den Captain-Toad-Levels könnt Ihr jetzt auch zu viert ran und generell wurde auch technisch ein wenig geschraubt: Die Auflösung wirkt höher als auf der Wii U, die Bildrate ist ebenso sauber wie beim Original – freut Euch über felsenfeste 60 Bilder pro ­Sekunde. Lediglich im Online-Modus kann der Spielfluss mal ins Stocken kommen, das liegt dann aber mehr an der Verbindungsqualität der Teilnehmer und nicht der Technik des Spiels.

Zwei Dinge fehlen dieser Umsetzung aber aus naheliegenden Gründen: Die Stempel wurden im Ur-Spiel für das mittlerweile längst abgeschaltete ­MiiVerse gesammelt, in der Neuauflage dürft Ihr sie stattdessen im Fotomodus einsetzen. Auch der Touchscreen des Wii-U-GamePads wurde in manchen Levels genutzt. Spielt Ihr im Handheld-Modus, macht das keinen Unterschied – tippt einfach auf den Bildschirm, um Blöcke oder Plattformen zu bewegen. Zockt Ihr am Fernseher, erledigt Ihr das über die Pointer-Funktion der Joy-Cons oder des Pro Controllers. Das fühlt sich nicht ganz so präzise an, ein Beinbruch ist diese Anpassung aber nicht.

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deztiny
29. Dezember 2021 15:04

Weiß nicht was die “böse” Farbe mit “okkulten” zu tun hat, aber egal.

Das Spiel finde ich genial, wie auch schon 3D Land auf dem 3Ds. Wesentlich besser als Odyssee, was soll diese ewige herumsucherei und tonnen an Sternen zu finden, für die man an irgendeiner Stelle auf den Boden stampfen muss.
3D World ist eben mehr ein Plattformer, dicht und perfekt durchdesigned. Ein Traum. Und ich mag Openworld eigentlich weniger, aber Bowsers Fury hat mich sowas von abgeholt! Das setzt dem Spiel finde ich die Krone auf!
Eigentlich stehe ich Retro mäßig mehr auf 2D Marios, aber 3D Land und 3D World liebe ich.

Und ich finde es cool, dass man für 100% mit allen fünf Personen durchspielen muss. Sie spielen sich ausreichend unterschiedlich, dass man auch etwas unterschiedliche Wege gehen kann.

Kleinigkeiten dich ich noch gerne gehabt hätte:
1. dass man mit jeder der 5 Personen die Stange oben erwischen muss. So ist es mit der Prinzessin wegen des Schwebens meist am einfachsten und bei den anderen dann egal. Schade.
2. Es reicht Sterne zu holen ohne danach das Level zu schaffen. Also wenn man stirbt, bleibt der Stern geholt. Dadurch kann man eigentlich schwierige Sterne durch “Harakiri” Aktionen besorgen. Schade.
3. Es wäre supereinfach und ein riesen Spaß eine “Zeit”-Herausforderung zu machen. Also eine Runde muss unter einer vorgegebenen Zeit geschafft werden. z.B. Pokal (Mario Kart 🙂 in Bronze, Silber, Gold für z.B. 60, 55 und 50 Sekunden. (In Mario Kart gibt es ja auch die Nintendo-Geister im Zeitfahren). Sehr schade.

8BitLegend
29. April 2021 10:29

Ich verstehe nicht ganz warum selbst Mario unbedingt noch mit apokalyptischen Metaphern daherkommen muss. Diese Überbetonung des okkulten quer durch alle Medien und Franchises geht mir enorm auf den Sack.

Abgesehen von der “Bowsers Fury” Geschichte aber die Wii U Umsetzung, auf die ich gewartet hatte. Mag das Konzept deutlich lieber als Odyssey. Da erkennt man das klassische Gameplay immerhin wieder, auch wenn nichts über die knackige Spielbarkeit der Klassiker geht.

Nipponichi
28. April 2021 20:54

Da schließe ich mich bei beiden Collections an. Bei Metroid bitte aber auch noch Other M mit vernünftiger Steuerung hinzufügen.

Morolas
28. April 2021 20:23


Die Zelda Collection nehme ich aber was ich umso mehr will ist die Metriod Prime trilogie.
Ich habe keine Wii mehr und die games als hd remaster wàre schon ganz geil.

T3qUiLLa
28. April 2021 9:01

finde das openworld konzept ansich auch sehr gut aber irgendwie find ich das klassiche leveldesign auch besser. halte 3d world auch für eines der besten marios überhaupt. bin sehr froh es in der sammlung zu wissen. nu bin ich langsa wunschlos glücklich mit der switch…fehlt nur noch ne ordentliche zelda colletion. DANN bin ich restlos zufrieden.

Nipponichi
26. April 2021 20:17

Das eigentliche Hauptspiel kennt man ja größtenteils von der Wii U. Mir persönlich hat es weit besser gefallen, als Sunshine oder das aktuelle Odyssey. Mit Bowser’s Fury verhält es sich bei mir aber irgendwie ähnlich wie schon bei Breath of the Wild.

Irgendwie fühlen sich beide für mich auf der einen Seite sehr interessant an, aber zugleich auch wieder irgendwie unpassend. Ich kann es nicht einmal richtig erklären, was mich daran stört. Irgendwas paßt eifnach nicht. Mir wäre aber lieber ein typisch normales Mario lieber gewesen. Vielleicht eine Mischung aus 64, Galaxy und 3D World.

Supermario6819
26. April 2021 16:59

Ich bin ja großer Nintendo und Mario Fan seit 1990.Bowsers Fury hat mit aber nicht gefallen weder Grafisch noch spielerisch.Mal sehen ob da noch etwas kommt.