
Meinung & Wertung
Stephan Freundorfer meint: Marios erster GBA-Auftritt ist ansehnlicher als die zugrunde liegende 8-Bit-Version: Satte Farben und feine Grafiken mit hohem Niedlichkeitsfaktor erfreuen jeden Fan des Klempners. Ob der witzige Sound, die einwandfreie Steuerung oder die professionelle Technik – Nintendo nutzt vom Start weg die Möglichkeiten der kleinen Konsole. Warum aber gerade das hässliche Entlein der traditionsreichen Serie für eine Umsetzung herangezogen wurde, ist mir ein Rätsel: Die Hüpferei ist witzig und teilweise anspruchsvoll, erreicht aber lange nicht den Einfallsreichtum und die Komplexität seiner Kollegen. Im Doppelpack mit dem im Mehrspieler-Modus höchst motivierenden Mario Bros. ist’s dennoch ein lohnenswertes Modul für alle Freunde kurzweiliger Geschicklichkeitstests.
Nette, aber nicht überragende ”Super Mario Bros.”-Episode und spaßiges Mehrspieler-Spektakel auf einem Modul.
| Singleplayer | ![]() | 74 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Ich hatte es auf dem NES gespielt und trotz Alternativen(Man konnte damals nicht einfach mal 60 Euro für ein Spiel ausgeben)fand ich es ätzend und frustrierend.Mario 1 und 3 hatte ich ganz gern mal gezockt .
Tolles Spiel, dafür sind wir in den Ferien jeweils beim Elektronikdiscounter früh hingegangen, um es an den Anspielstationen zu zocken. Später dann bei Nachbarn das erste Mal richtig durchgespielt. Auch wenn das Grundgerüst einem anderen Spiel entstammt, war es für mich immer ein richtiges Mario. Einiges, was populär im Marioversum ist, entstammt ja sogar dem Spiel, etwa Luigi, der grössere aber jüngere Bruder mit seinem eigenen Aussehen, die Shy Guys, die aus anderen Mariospielen nicht mehr wegzudenken sind, die Pokeys usw. Das war doch Längen besser als das, was die Japaner gekriegt haben, ein Super Mario Bros in schwer.
Und soooo unecht ist SMB2 / Doki Doki Panic nun auch wieder nicht. Das Ding stammt von Shigeru Miyamoto, Hideki Konno, Kensuke Tanabe, hat Musik von Koji Kondo… also quasi dem ganzen Mario-Kernteam.
Ich hab als Knirps auch SMB2 geliebt. 🙂
Das Spiel habe ich dann auch komplett durchgespielt.
Anekdote am Rande (Klassiker):
Meine Mutter hat mir damals mal einen “Spielstand” (also Pause, da keine Batterie oder Passwortsystem) kurz vorm Ende des Spiels zerschossen, weil sie eine Steckdose brauchte um mein Zimmer zu staubsaugen.
Natürlich hat sie die laufende Konsole abgestöpselt, um einen Steckplatz frei zu machen…
Als ich dann wieder in mein Zimmer kam, um weiter zu spielen, starrte ich fassungslos auf einen schwarzen Bildschirm.
Damals war es ein kleines Drama, heute schmunzel ich drüber. 🙂
Dass das Spiel eigentlich DokiDoki Panic war und kein “echtes” SMB habe ich seinerzeit natürlich nicht gewusst.
Ich hab einfach so Spaß mit dem Modul gehabt. 🙂
anno dazumal wusste ich nicht dass es ursprünglich etwas anderes sein sollte als ein mario spiel und es war mein lieblings mario spiel. auch heute zocke ich es gerne. toller ohrwurm und alles andere war für mich auch perfekt. erst mario galaxy löste smb2 vom thron. es ist heute einfach nr. 2.
der abspann war für mich zu 8 bit zeiten mit der schönen schluss grafik einfach nur geil. eines der wenigen spiele die einem etwas gegeben haben für die mühe und nicht einfach. „the end“
Ich habe das Spiel immer geliebt. War zwar kein Mario im klassischen Sinn, aber dennoch hatte es seine Qualitäten. Klar, ein Super Mario Bros. 3 oder Super Mario World ist mir immer noch ganz klar lieber, dennoch spiele ich das Spiel auch heute noch immer wieder gerne.
Ich hatte es damals bei einem Klassenkameraden aus der Grundschule auf dem NES immer gerne gespielt, bis ich es mir für das SNES mit der Super Mario All-Stars-Sammlung gekauft hatte. Später noch einmal für den GBA und zumindest habe ich es mir noch einmal auf das SNES Mini draufgemacht.
The Lost Levels ist in Japan der offizielle 2. Teil? Wusste ich gar nicht.
Super Mario All-Stars hatte ich damals für SNES gehabt, aber die Lost Levels nie durchgespielt…zu schwer. ?
Achja irgendwo habe ich glaube auch mal gehört, daß es wegen des zu hohen Schwierigkeitsgrad im Westen gegen Doki Doki Panik getauscht wurde. Dann ist das ja auch geklärt. ?
Es gibt ein offizielles Super Mario Bros 2. Erschien für das Famicom disk system nur in Japan und das findest du auch auf dem Snes “Super Mario All Star” Modul mit dem Titel-Zusatz “The lost Levels”.
Das ist bis heute m.M.n. das härteste SmB wo gibt.
Naja ich weiß nicht, die “richtigen” Mario Games gefallen mir deutlich besser, auch wenn ich Doki Doki Panik seine spielerischen Qualitäten nicht absprechen möchte.
Dafür hatte Nintendo mit Super Mario Bros. 3 wieder alles richtig gemacht, welches noch heute zu meinen absoluten All Time Favoriten gehört.
Interessant wäre es für mich immer gewesen, wie ein reguläres Super Mario Bros. 2 von Nintendo wohl ausgesehen hätte, da der Sprung von Teil 1 zu Teil 3 doch recht groß war. ?
Doki Doki Panik ist ein fantastisches JnR! 😉
Mit Super Mario Bros. 2 bin ich leider nie warm geworden, egal auf welcher Konsole.