Super Mario Sunshine – im Klassik-Test (GC)

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Meinung

Oliver Schultes meint: Wer bis jetzt noch keinen Grund finden konnte, Big Ns Spielewürfel zu kaufen, der hat ihn jetzt mit Super Mario Sunshine: Zwar beschert uns das neue Klempner-Abenteuer keine Jump’n’Run-Revolution wie sein genialer N64-Vorgänger, dennoch stellt Marios erster Gamecube-Auftritt alle anderen aktuellen Genre-Vertreter deutlich in den Schatten. Eine perfekte, millimetergenaue Steuerung, ein äußerst kreatives und motivierendes Leveldesign sowie ein angenehm steigender, leicht gehobener Schwierigkeitsgrad fesseln Euch unwiderstehlich ans Joypad. Dabei habt Ihr nie das Gefühl, unverschuldet ein Leben zu verlieren, vielmehr ärgert Ihr Euch über Eure eigene Unfähigkeit, was zusätzlich anspornt. Ein besonderes Lob hat darüber hinaus die gelungene Kameraführung verdient: Habt Ihr Euch erstmal an das jederzeit freie Justieren der Perspektive gewöhnt, gibt es nur in wenigen Ausnahmefällen kleine Übersichtsprobleme. Das Tüpfelchen auf dem i ist schließlich die musikalische Untermalung, die mit beschwingten Ohrwurm-Melodien eine wunderbare Urlaubsstimmung erzeugt.

Colin Gäbel meint: Nach anfänglicher Skepsis hat mich Marios zweiter 3D-Auftritt genauso gnadenlos ans Pad gefesselt wie der brillante Vorgänger. Was besonders an der optimalen Mixtur aus Tradition und Innovation liegt: Viele Ele­mente wie der elementare Spielaufbau oder des Klempners Manö­verpalette kennt der Fan bereits vom N64, die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten des ‘Dreckweg 08/17’ bringen ein Füllhorn frischer Ideen ins 128-Bit-Gehüpfe. Ob Kamera, Steuerung oder Atmosphäre (so Ihr das typische Knuddel-Ambiente mögt) – in Sachen Feintuning legt Nintendo die Genre-Messlatte ein weiters Mal höher. Gnadenlos motiviert haben mich die Bowser-Levels: Die schweren aber stets fairen Hinderniskurse fordern perfekte Pad-Beherrschung in klassischer Hüpfspiel-Machart.

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moshschocker
5. Oktober 2020 15:11

Lustig, dass es nun da ist, wenn ich mir die comments so anschaue!

Takeda44
19. Oktober 2017 21:29

Ich liebe dieses Spiel und ja ich denke auch, dass es zu Unrecht verschmäht wird. Die Bowserleves beim 2. Durchgang ohne Dreckweg 08/15 sind genial fordernd!

Thrawn
18. Oktober 2017 15:18

Ein Remake würde ich mir auch sofort kaufen, aber ich bezweifle, dass diese Hoffnung erfüllt wird. Ansonsten gilt für mich, was ich in dem anderen Thread zu SMS geschrieben habe:

Ein genialer Titel, der meiner Meinung nach zu Unrecht so viele Schmähungen einstecken muss. Vor allem oben schön geschilderte Urlaubsfeeling ist unerricht, die Musik, die Darstellung des Sonnenscheins auf der Insel, das Meer… gepaart natürlich mit den klassischen Mario-Stärken: perfekte, punktgenaue Kontrolle (Beherrschung des Dreckwegs natürlich vorausgesetzt), prima Hüpfpassagen, allen voran natürlich die Extra-Level in den Parallel-Dimensionen, schöne Lernkurve etc.
Darüber hinaus waren manche Aufgaben erfreulicherweise etwas fordernder, was man ja bei Weitem nicht von jedem “Mario” behaupten kann.

pursy
18. Oktober 2017 11:59

Das wohl am meissten unterschätze Mario!
Ich liebe es ‚‘)
Ja,davon würd ich auch ein Remake kaufen.

FoxMulder
17. Oktober 2017 15:54

Ich will ein HD remaster von Sunshine!

neotokyo
17. Oktober 2017 10:04

Sorry aber hat mir nie so richtig gefallen!! Kein Vergleich zu Super Mario 64. war damals enttäuscht…..