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Dabei erforscht Ihr wie im Jump‘n‘Run 3D-Welten, die je nach Aufgabe mit Feinden, Rätseln und Parallelpfaden gespickt sind. Mal hüpft Ihr durch horizontal scrollende Landschaften, mal erklimmt Ihr Berge oder versucht Euch in den verzwickten Stollen der Höhle zurecht zu finden. Ihr erreicht sogar ein Teleporter-Labyrinth, das Euch trotz eingebauter Automap mächtig ins Grübeln bringt! Zu allem Überfluss fordern diverse Obermotze ungeteilte Aufmerksamkeit. Ihr haut dem Goomba-König auf die Krone, weicht den undurchsichtigen Flugmanövern des Drachen aus und flüchtet vor dem Steinriesen, der wenige Schritte hinter Euch den kompletten Level in Grund und Boden stampft. Dabei nutzt Ihr die Kräfte verschiedener Helden, die sich zu Teams gruppieren lassen: Wenn sich eine Figur geschlagen gibt, rückt die nächste nach. So könnt Ihr auch taktisch planen, für den Beginn eines Hüpfabschnitts eine akrobatische Figur wählen und etwa den wuchtigen Bowser für das Obermotzduell bereithalten – die korrekte Wahl erleichtert den Sieg!
Einzigartig für ein Kampfspiel ist aber auch die Auswahl der Helden und Schauplätze: Nintendo will Euch nicht mit neuen Charakteren bekannt machen, sondern für ein Wiedersehen mit liebgewonnenen Sympathieträgern sorgen. Mit dabei sind deshalb 35 Kämpfer der verschiedensten Genres und Epochen: Neben Mario-Clique, Pokémon-Posse und Kong-Klan mischen auch Ice Climber, der NES-R.O.B. sowie der Game&Watch-Mann mit – rabenschwarz ist hier nicht nur der Humor. Nintendo-Promi Link erscheint sogar doppelt, als klassischer Jüngling und GameCube-Toon. Außerdem dürfen sich erstmals Helden anderer Hersteller der Keilerei anschließen – Sega rollt Igel Sonic ins Getümmel und Konami lässt Schleich-Papa Snake die Waffen zücken. Demnach könnt Ihr auch vor den Toren der Militärbasis aus Metal Gear Solid (PSone) kämpfen und dort mit wuchtigen Attacken die Wachtürme abreißen – mit etwas Glück weckt Ihr damit den Metal Gear, der mechanisch brüllend durchs Dach des Gebäudes bricht.
So hält jeder Schauplatz eigene Überraschungen bereit, sowohl grafischer als auch spielerischer Natur: In der Metroid-Höhle müssen die Kontrahenten Lavafontänen ausweichen, auf der Brücke von Eldin über brüchigen Boden hasten und an den Fahrbahnen von Mario Kart und F-Zero den Verkehr im Auge behalten. Originell ist auch die Arena des Pilzkönigreichs, die eigenständig scrollt und zahlreiche Fragezeichenblöcke beherbergt: Springt von unten dagegen und passt auf, dass sich nicht der Feind das Extra schnappt – hier erwartet Euch massig Situationskomik. So sorgen auch allerhand Spielelemente aus anderen Genres für Nervenkitzel. Zusammen mit den Minispielen (Shoot‘em-Up, Baseball, Scheibenschlagen, Multischlacht und Boss Battle) sowie den Klassikerdemos für Virtual Console schnürt Big N ein Action-Paket, das sich gewaschen hat: Nintendo-Fans wie Prügelspieler juckt es angesichts der Vielfalt und den freispielbaren Boni mächtig in den Fingern!









Den Ableger hier hatte ich mangels Wii nie gespielt, dafür hatte ich dann aber später den 3DS Ableger geliebt. Super Smash Bros Ultimate für Switch spiele ich auch heute noch sehr gerne und ist für mich persönlich der beste Ableger der Reihe. Der hier beschriebene Story Mode klingt aber auch sehr interessant. Vielleicht wird sowas in der Art nochmal in einem Nachfolger aufgegriffen, auch wenn ich mit den Singleplayer Content bei Ultimate sehr zufrieden bin.
Super Smash Bros. Brawl hatte mit meine Schwester und mir Spaß gehabt. Das Sonic und Solid Snake zum ersten Mal dabei sind, freue uns so mehr.
Nerd Info: Der Intro stamm von Nobue Uematso
Nerd Info 2: Einge Wii Konsole konnte Super Smash Bros. Brawl nicht abspielen, wegen ein doppelte DVD Schicht basiert. Wir wurde zum Glück nicht betroffen.
Ich hatte mit dem GameCube Ableger meinen Einstieg in die Serie und bin nicht damit warm geworden.
Die Wii Ausgabe hab ich übersprungen und mit der WiiU – Version dann der nächste Versuch. Wieder nicht gezündet. Dann hab ich’s halt aufgegeben.
Ich sehe die Qualität der Serie, aber sie ist leider einfach nicht meins.
Für mich das Beste Smash Bros. Der Story Modus war und ist das Herzstück des Spiels. So ein geniales Stück Geschichte hätte ich so gern mit dem derzeitigen Kämpferfeld. Oder ein komplett eigenes Spiel.
Das Wii-Spiel fand ich wirklich gelungen. Auch mit diesen Levels, die doch irgendwie mehr an ein Jump ‘n Run erinnerten, machte es für mich schon zu was Besonderem.
Leider haben sich die späteren Teile von Missionen und sinnvollem Single-Player Content verabschiedet.
Sollte nach Ultimate ein neuer Teil kommen (ich glaube schon daran), dann wieder bitte mit besseren Inhalten für den Single-Player.
Aber Brawl war schon sehr solide.
Meine persönliche Rangliste:
Melee
Ultimate
Brawl
N 64
Wii U/3 DS