Super Smash Bros. Melee – im Klassik-Test (GC)

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Gekloppt wird zunächst in 18 unter­schied­lichen Arenen, die allen Nintendo-Fans ein dickes Grinsen ins Gesicht zaubern: Da balgt sich Fox McCloud auf dem Rücken seines Lylat Wars-Raum­schiffs, Pikachu prügelt sich im Poké­mon-Stadion, Captain Falcon vermöbelt seine Feinde auf einer F-Zero-Renn­strecke und Prinzessin Zelda teilt im Garten ihres Schlosses kräftig aus. Dabei beschränken sich die Kämpfe nicht nur auf eine Ebene, vielmehr verfolgt Ihr Eure Konkurren­ten über mehrere Eta­gen. Manchmal tritt das Gegen­über sogar die Flucht nach oben an. Dann heißt es schnell hinterher, bevor Ihr aus dem nach oben scrollenden Feld verschwindet.
Während der virtuellen Schlacht lauscht Ihr zudem bekannten Melodien aus dem Nin­ten­do-Universum: Vom Donkey Kong-Rap über das Lylat Wars-Titel­thema bis hin zu Mario 64-Klängen reicht das Spektrum – hoher Wiedererken­nungs­wert garantiert!

Ebenso abwechslungsreich wie die Charak­tere und die Schauplätze geben sich die diversen Spielmodi. Für den Solo-Kämp­fer stehen fünf Varianten parat: Balgt Euch klassisch in aufeinander folgenden Arenen, vergnügt Euch im ‘Abenteuer’-Modus (Mix aus Seiten­scroller und Arenen-Prügler), versucht Euch in mehreren Dutzend ‘Kampf­ereignissen’, besucht das Stadion und spielt Scheiben­zerstören, Sandsackweit­wurf bzw. Massen­schlägerei oder vertieft Eure Kenntnisse im ‘Training’.

Bis zu vier Spieler dürfen sich wie gewohnt in einzelnen Arenen vermöbeln, ein längeres Turnier veranstalten und in mehreren Spezial-Wettbewerben (u.a. alle Figuren sind Riesen sowie alle Teil­nehmer starten mit 300% Schaden) antreten. Abgerundet wird die Comic-Schlacht durch massig Kampf­statis­tiken und einer informativen Trophäen­galerie.

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