Tales of Symphonia – im Klassik-Test (GC)

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Wertung

+ opulente Präsentation
+ taktisches Teamwork
+ komplexes Combo-System
+ viele Sidequests und Geheimnisse
+ auch für Profis knifflig

– gelegentliches Heldentraining nötig

Aufwändig inszeniertes ­Mehrspieler-Abenteuer, das auf ­liebevolle Details Wert legt.

Singleplayer87
Multiplayer
Grafik
Sound
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Walldorf
1. Dezember 2022 11:13

Damals lief es noch mit 60 fps, anders als bei der aktuellen Neuauflage, die auf der PS2-Fassung basiert.

Nipponichi
30. November 2022 16:37

Ich hatte es mir damals für den Gamecube frisch aus den USA importiert. Irgendwie sprang aber nie der Funke so richtig rüber, deshalb hatte ich es relativ schnell abgebrochen. Aber ich habe es noch heute.

Max Snake
29. November 2022 16:17

@sephiroth Das habe ich schon mit bekommen. 😉 Aber danke für den Hinweis. 🙂

29. November 2022 14:58

@ rudi Ratlos
angeblich “verbessertes Gameplay, neue Features und visuelle HD Verbesserungen”, was auch immer das alles heißen mag. 😀

@Max Snake
das ursprüngliche Opening hatte bei uns (Deutschland) auf dem Gamecube keinen Gesang.
Das kam erst auf PS3.

Rudi Ratlos
29. November 2022 14:49

@sephiroth Ist das nicht nur einfach eine Neuauflage der HD-PS3-Fassung für aktuelle Konsolen?

Max Snake
29. November 2022 13:59

@sephiroth Mal sehen, ob der Gesang aus der Intro wieder dabei ist.

29. November 2022 13:41

Auch ganz klar mein liebstes Tales of. 🙂
Habe es bestimmt 3 oder 4 mal durch. Freue mich aufs Remaster nächstes Jahr.
Bin gespannt darauf, ob da wirklich das Spiel aufgewertet wird oder doch nur ein simpler Aufguss in HD.
Was ich heftig finde, dass das Spiel dann schon fast 20 Jahre auf den Buckel hat… wie schnell die Zeit vergeht…

Rudi Ratlos
29. November 2022 9:41

Toller Eintrag der Reihe 👌

Max Snake
28. November 2022 20:23

Ich spiele es aktuell und es macht auch heute noch Spaß.

bad_conker
28. November 2022 16:31

Hatte ich damals Stunden drin versenkt auf dem Cube. Immer noch mein persönlicher Tales Lieblingstitel.