Tao’s Adventure: Curse of the Demon Seal – im Klassik-Test (DS)

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Neben dem Taito-Abenteuer Lost Magic  startet gleich noch ein DS-Rollenspiel, bei dem Ihr den Stylus-Stift wie einen Zauberstab schwingt: Um seine von mächtig magischen Piepmätzen versteinerten Mitdörfler wieder zum ­Leben zu erwecken, macht sich Teenie Tao auf den Weg in den legendären Turm der Monster-Metropole Mondominio. Dort will er nicht nur an seinen magischen und kämpferischen Talenten feilen. Feindliche Kreaturen in ‘Pokémon’-Manier werden so lange weichgeklopft, bis sie klein beigeben, sich einfangen und als Kampfgefährten für spätere Auseinandersetzungen trainieren lassen.

Anders als in Taitos strategisch angehauchtem Rollenspiel zaubert Euer Dreikäsehoch hier nicht in Echtzeit. Stattdessen werden die Gefechte gegen die possierlichen 3D-Kreaturen rundenweise ausgetragen: Einmal ­einem Monsterchen in die Arme ­ge­laufen, wählt Ihr via Stylus zwischen Standard-Optionen wie ‘Angriff’ oder ‘Magie’. Wer sich für letztere entscheidet, pinselt ein mystisches ­Symbol in den Zauberkreis.

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