Tekken 6 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Meinung

Matthias Schmid meint: Anfangs war ich enttäuscht von der techni­schen Seite: Tekken 6 kann grafisch z.B. mit Soulcalibur IV nicht Schritt halten – schon gar nicht im teils wirklich hässlichen Kampagnen-Modus. Auch die Inszenierung der zahlreichen Story-Echtzeit-Sequenzen finde ich nicht mehr zeitgemäß – Uncharted 2 oder Metal Gear Solid 4 zeigen, wie Echtzeit-Cutscenes heutzutage aussehen können. Echte ­Tekken-Jünger freuen sich dennoch über die Flut an Insider-Informationen. Leider sind die repetitiven Kampagnen-Missionen spielerisch nicht das Gelbe vom Ei – weder mit Stick noch mit Kreuz flutscht die Steuerung. Und dennoch finde ich das Spiel ”SUPER” – warum? Weil die wichtigen Dinge stimmen. Das Kampfsystem ist flüssig und mannigfaltig, die Duelle packend schnell, die Steuerung so flüssig wie die Animationen. Auch das Kämpferaufgebot überzeugt – zudem kann ich die Jungs und Mädels im Editor mit (zu teuren) Items noch aufmotzen.

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