Terracon – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Colin Gäbel meint: Chance vertan: Während die ungewönliche Mischung aus Balleraction und Brückenbau in den Trainingsleveln noch bei Laune hält, macht sich im eigentlichen Spiel schnell Ernüchterung breit. Konfuse Feuergefechte, eintöniges Leveldesign und nervige Sprungpassagen lassen die anfängliche Motivation nach ein paar Missionen im Lasergewitter verglühen. Auch die Grafik trägt mit außer­irdisch vielen Darstellungs- und Clippingfehlern nicht gerade zum Spielspaß bei. Gut gefallen hat mir hingegen die musikalische Untemalung – von atmosphärischen Elektronik-Beats bis zur pathetischen Triumphmusik reicht das Angebot. Doch was nutzen gute Akustik, nette Story und umfangreiches Extrasystem, wenn es an elementarer Spielbarkeit hapert? Wirklich schade, denn von dem interessanten Ansatz hatte ich mir mehr erhofft.

Science-Fiction-Shooter mit innovativem Aufbau­prinzip – leider vermiesen Euch zahlreiche Design­patzer die Laune.

Singleplayer57
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