
Meinung & Wertung
Winnie Forster meint: Hätte ich meine Tochter an den Test lassen sollen? Nicht nur ist das Gros der Protagonisten (und Designer) weiblich, auch Sujet und das Spielprinzip sprechen eher junge Frauen als alte Core-Gamer an. Ohne konkrete Aufgabenstellungen und fixe Ziele, ohne traditionelle Rätsel, Kampf, Taktik oder Action – das ist mir eine Spur zu esoterisch und zu vage. Dumm ist die Sisterhood nicht, halt null klassisches Adventure oder RPG, sondern ein interaktives Netz der Identitäten und Erzählungen, der Einzel- und Gruppenschicksale. Mehr Pixel-Meditation als Denkspiel und gut für Menschen, die – Zitat Fortuna – ”Minecraft im Kreativmodus spielen”.
Die vielschichtige, unaufgeregte Erwachsenwerden-Fantasie lädt ein zur Interpretation magischer Karten.
| Singleplayer | ![]() | 61 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
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