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Sony listet unter den Neuerungen auch Verbesserungen bei der Texturauflösung, der Distanz der Detailtiefe, der Schattenqualität, der Samplingrate der Animationen und vieles mehr. Da The Last of Us Part II bereits auf der PS4 Pro beeindruckend aussah, solltet Ihr hier keine grafischen Wunder erwarten: Architektur und Leveldesign waren nun mal auf die PS4 und ihre Limitationen ausgelegt, ein reiner PS5-Titel von Naughty Dog würde sicher noch mehr Details, aufwendigere Konstruktionen und realistischere Oberflächen bieten. Nichtsdestotrotz ist das Remaster ein Hingucker mit einer fantastisch kaputten Endzeitwelt.
Darüber hinaus werden die Funktionen des DualSense-Controllers clever genutzt, Ladezeiten sind kaum noch vorhanden und diverse Barrierefreiheitsfunktionen und optionale Entwickler-Kommentare erleichtern und vertiefen das Erlebnis.
Inhaltlich wurde ebenfalls ergänzt: Hinter dem Menüpunkt ”Verlorene Level” (unter ”Making-of”) verbergen sich Pre-Alpha-Versionen von drei herausgeschnittenen Sequenzen: Kanalisation, Jackson-Gruppe und Wildschweinjagd. Die Entwickler geben hier interessante Einblicke, welchen Zweck diese Abschnitte eigentlich verfolgten und warum sie letztlich aus dem Spiel entfernt wurden. Schließlich fügte Naughty Dog drei frische Spielmodi hinzu: Bei ”Gitarre frei spielen” ist der Name Programm (erspielt zusätzliche Instrumente), ebenso bei der ”Schnelllauf”-Variante (Speedrun), wo Ihr Eure Bestzeiten online einreichen dürft.
Am umfangreichsten und spaßigsten ist die ”Kein Zurück”-Roguelike-Spielvariante , die Euch knackige Herausforderungen über mehrere Runden vorsetzt. Schnappt Euch eine Spielfigur – auch Nebencharaktere wie Dina , Lev oder Tommy – und überlebt so lange wie möglich: Das ist Eure Aufgabe im ”Kein Zurück”-Modus. Ihr trefft zufallsbasiert auf diverse Gegner in aus dem Hauptspiel bekannten Umgebungen, sammelt Upgrades und besteht am Ende einen Bosskampf. Ein Tod bedeutet den Verlust aller ergatterten Boni und ein Zurück auf den Anfang. Modifikatoren, Herausforderungen und die unterschiedlichen Grundfähigkeiten der Spielfiguren eröffnen taktische Möglichkeiten. Unterm Strich eine spaßige Zugabe!
Und beim Spiel selbst? Da hat sich nichts geändert: Ihr erlebt eine unvergessliche, emotionale Story-Achterbahn, die Euch schonungslos mit der hässlichen Seite der Menschen konfrontiert. Rache, Hass, Gewalt und Gegengewalt, aber auch Mitgefühl, Liebe und Vergebung spielen eindrucksvolle Rollen. Alles angesiedelt in einer albtraumhaft schönen Endzeitwelt, die mit cleveren KI-Killern bevölkert ist.









Das Remaster brauch ich so schnell nich, das Orig sieht immer noch super aus. Viel kann man dem Spiel nich vorwerfen, außer eher den eigenen Geschmack. Denn Technisch und spielerisch macht es einiges her, bei der Story geht man halt entweder voll mit oder eben nich.
Ehrlich gesagt hätte ich manche Gameplaymechaniken, wie einen Weg durch ein Fenster oder Gang finden, und die kleinen Rätseleinlagen, etc. öfter gewünscht, dafür weniger Zwischensequenzen. Und, da sich immer wieder ma darüber beschwert wird, Quicktimes gehören zu heutigen Games einzelnd eingestreut einfach dazu, wenn es sich um solche Spiele handelt. Ohne diese könnte man schwer genau die eine Szene so einfangen wie sie gewollt war. Ehrlich gesagt sind diese auch nich erst seit Shenmue in Mode, sie hießen davor nur einfach nich so, und finden sich halt nur ohne speziellen Kamerawinkel in so gut wie jedem Game noch heute. Aber naja.^^
Die Dialoge waren mir in den nich spielbaren Abschnitten, also den Cutscenes, wiederum oft eine Spur zu lang. Das sich die Protagonisten, wie heute oft typisch, durchgängig unterhalten, oder Tipps geben, whatever, finde ich persönlich weiterhin gut. Die Story war nich schlecht (nö), aber sprach mich hier auch nich an (verstehe bis heute noch nich wie sich hier manche eine Pause nehmen mussten, da sie ihnen zu krass war, aber gut^^). Hier fand ich den ersten stärker, Geschmackssache. Fast das selbe alles nochmal nur aus einem anderen Blickwinkel mit Abby zu spielen brauchte ich ehrlich gesagt nich. Das wiederum brauchte halt die Story, auch um beide ausreichend kennenzulernen, etc., mh.
Weniger als 90% dürfte das Game nich bekommen, aber IMO viel mehr auch nich. ;P Mit einem dritten Teil dürfen sie sich gerne noch lange Zeit lassen und erstma wieder ‘ne andere IP releasen. Ick spiel hier generell lieber Days Gone von Bend S., das Game gab mir einfach mehr. Geschmäcker und so.
Für mich eines der besten Spiele aller Zeiten das Upgrade werde ich mir nach ff7 rebirth holen
@rudi ratlos – versteh mich nicht falsch – teil 2 ist ein tolles spiel. (für einmal durchspielen ;-))
teil 1 habe ich im gegensatz dazu schon mehrmals gespielt.
ich kann die wertung aufgrund des storytellings des games beim besten willen nicht nachvollziehen. da gibt es – am beispiel von teil 1 – eben schlicht und ergreifend “besseres”.
Hui, das Teil polarisiert ja ordentlich. Gut, dass ich noch den Erstling vor mir hab, auch wenn durch die HBO-Serie jetzt wahrscheinlich schon ein paar Überraschungen wegfallen.
bin da bei @Kratos – an spielprinzip, optik und sound kann man nicht meckern – aber die story bricht an mehreren stellen so schwer ein wie italienische radwege bei starkregen.
eine 94er wertung ist da nicht drin – bin persönlich auch eher bei einer wertung zwischen 75 und 83.
der erste teil war in bezug auf die story besser konstruiert – obwohl sie nach dem ersten kapitel auch stark einbrach, aber im verlauf des spiels bis zum genialen ende hin wieder voll angezogen hat.
wenn das eine qualität ist, die bewertet wird, kann teil 2 da nicht mithalten.
und danke nd für die dreingaben – aber das erhöht die wertung für das spiel nicht.
sie rechtfertigen bestenfalls die investition in das remaster eines fast noch neuen titels.
74 hätt ich tatsächlich Teil 1 gegeben, Franchise hat mich danach nicht mehr interessiert…ist wohl nicht meins
Absolut meine wertung. Technik, story, gameplay ein absolutes erlebnis. Viel besser als teil 1 und der war schon geil. Eines der spiele dass ich in abständen tatsächlich immer ma wieder spielen kann.
Ein Spiel was fast jeder nie wieder spielen will nachdem man es gespielt hat..eine 94 ..Das passt nicht zusammen
@Kratos: Ich verstehe zwar deinen Standpunkt, aber bei Filmen sitzt du halt nur unbeteiligt daneben. Bei Story-Spielen wie TLoU hat man immer noch gut 3/4 des Spiels Gameplay und die Story wird dazwischen erzählt. Und wenn das Gameplay super ist, dann schmälert die Story höchstens etwas das tolle Gameplay Erlebnis.
Mir hat die Story wie gesagt sehr gefallen. So erwachsen erzählte Geschichten hat man in unserem Hobby höchst selten. Ja, einige Stellen waren übertrieben und auch in die Länge gezogen, aber ich zumindest hab selbst jetzt im insgesamt 3. Durchgang beim Remaster wieder mit den Charakteren mitgefiebert. Aus meiner Sicht wurde hier wieder ganze Arbeit von ND abgeliefert, auch abseits der unglaublichen Grafik. Teil 3 oder auch gerne was ganz neues wird sehnsüchtig von mir erwartet.
Oh Gott. Dieses Spiel muss ich auf gar keinen Fall NOCH EINMAL spielen! Zumal es beim „ersten Mal“ schon technisch beeindruckend war…
Wie immer bei mir ich fand den remaster eher überflüssig, hab ihn aber mit disk und hülle für 35€ ocken geschossen.
Mir persönlich war die Geschichte zu aufgepumpt, hier wäre kürzer für mich länger gewesen. Mit Abby der Teil hätte kompakter sein können auch wenn er sogar besser als der von Elli war wie im Hotel oder am ground zero.
Auch die Kämpfe waren mir irgendwann Zuviel gewesen also im remaster, aber die Wertung passt insgesamt.
@Bort: Vergleiche das mit Filmen, da diese auch Unterhaltungsprodukte sind. Grafisch und vom Unterhaltungsfaktor ist Fast & Furious 10 auch ganz toll. Trotzdem würde dem Film wohl keiner dem man ernst nehmen kann mit einer 10/10 bewerten, weil der Streifen inhaltlich grenzdebil ist, aber eben hochwertig Produziert. Bei Videospielen mit Focus auf Story würde ich die Story in die Bewertung mit einbeziehen, und The Last of Us 2 fand ich ziemlich unausgegoren, im Gegensatz zum 1. Teil dem ich eine klare 10/10 gebe. Um auf deine Frage zurück zu kommen, Ja ich würde die Story generell in die Wertung mit einbeziehen. Story Spiele sind teuer in der Entwicklung, da braucht es Motion Capture für die Cinematics und nicht selten Hollywood Stars für die Voices der Charaktere. Der Aufwand ist enorm bei solchen Spielen und da erwarte ich auch das der Autor einen gewissen Standart erfüllt. Mir reicht es zumindest nicht wenn es einfach nur gut ausschaut und sich nett wegspielt, es darf auch gern inhaltlich liefern und gibt ja auch genug Spiele die das tun, The Last of Us 1 war ja auch sehr gut was die Story anging und der 2. Kann da echt nicht mithalten.
Für mich passt die Wertung definitiv auch noch immer. Was für ein beeindruckendes Spiel. Die Story fand ich großartig erzählt, auch wenn es mir zum Ende hin doch etwas zu heftig wurde. Teil 1 mit der Vater / Tochter Roadmovie Story hat mir aber etwas mehr zugesagt, da leichter verdaulich.
@Kratos: Grafik und Gameplay findest du klasse, aber weil dir die Story nicht gefällt nur 74%? Ist das nicht etwas hart? Würdest du so auch andere Spiele wertungstechnisch abstrafen?
Irgendwie keine Zeit gefunden das Remastered Version zu zulegen.
Dennoch hat keine Spiel hat mich so gepackt als The Last of Us Part II. Danke Naughty Dog .
Schlüssel Erlebnis:
Die heftigen Szenen muss ich die Konsole Ausschalten, raus gehen mit meine Gitarre spielen, um mich wieder zu sammeln. Genial.
94% Holy! Puh… Da wurde ganz sicher ein anderes Spiel gespielt als ich seinerzeit gespielt habe. Grafisch und Gameplay-mäßig gibt’s da nicht viel zu kritisieren aber die Geschichte fand ich schon echt durchwachsen. Da wechselten sich großartige Momente mit Picard Face-palm Momenten regelmäßig ab so dass das Gesamtergebnis ziemlich unrund auf mich wirkte und auch in der Gesamtlänge den Bogen deutlich überspannte. Mit 74 wäre das Ding ganz gut bewertet gewesen meiner Meinung nach. Den ersten Teil fand ich super aber sollte ein dritter Teil kommen, werde ich nicht mehr bedenkenlos zugreifen…