The Need for Speed – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Robert Bannert meint: Anstatt für Need for Speed die Konvertierungs-Tradition zu pflegen und sich auf kosmetische Veränderungen zu beschränken, hat Electronic Arts den Titel auf den Kopf gestellt. Das Resultat ist ein Hochgeschwindigkeitsrennen im Ridge Racer-Stil. Der X-Man ist auf dem 3DO geblieben, auf herausfordernde Kommentare und Tips muß der Sony-Fahrer also verzichten. Wer klassische Rennspiele liebt, freut sich über die Wettkampf-Option mit sieben Konkurrenten, leider wurden Edel-Optik und Surround-Effekte nur halbherzig übertragen, das realistische Fahrgefühl blieb zugunsten des Geschwindigkeitsrausches auf der Strecke. Zwar rast Euer Wagen fast doppelt so schnell wie auf dem 3DO, dafür kommt die Hintergrundoptik häufig ins Stocken. Das authentische Automobil-Flair ist futsch, so reißt der Titel weder Liebhaber noch Rennspieler vom Sitz.

Die veränderte Umsetzung ist besonders technisch schwächer als das 3DO-Original: Durchschnittsraserei mit Edel-Flitzern.

Singleplayer59
Multiplayer
Grafik
Sound
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Ziep
27. August 2018 15:22

Hab auch gern die Details zu den Autos angeschaut. Auf dem PC wars etwas besser. Aber was will das heißen, es war ja trotzdem schlecht.

Lofwyr
27. August 2018 12:59

Was habe ich mir da immer die Videos und Beschreibungen der Autos angeschaut. Das war so cool seinerzeit.

MadMacs
27. August 2018 10:58

Ich glaube, ich war erst von Need for Speed II auf der Playstation richtig überzeugt. Das hatte ich dann aber sehr ausgiebig gezockt.

BigBen
27. August 2018 10:07


Inzwischen habe auch ich die Aussenansicht schätzen gelernt,aber möchte die Cockpitansicht trotzdem nicht missen.

Ich finde es irgendwie traurig,dass sich soviele Serien rückwärts entwicken,bei FIFA z.B. fehlt mir auch die Isoperspektive aus PS1 Zeiten.

Doomguy
27. August 2018 8:00

“Need for Speed” war damals einer der Gründe, mir einen Pentium-Prozessor für meinen PC zu kaufen. Sagenhaft, wie genial das damals in SVGA aussah. Meiner Meinung nach bis heute der beste Teil der Serie.

Maverick
27. August 2018 6:50

Naja Ansichtssache hab rennspiele immer aus der außenansicht gespielt ab Rivals aus der Ego. Cockpit ging bei mir noch nie.
LAN brauch ich auch nicht da ich’s auf der Konsole spiele, qualitativ sollte die Serie dringend wieder besser werden.

Der aktuelle Teil mit seinen random speedcards Belohnungen war richtig grausig.

BigBen
26. August 2018 22:09

Früher war eben doch alles besser…
…hatte alles,was mir bei späteren Teilen fehlte: Cockpitperspektive und LAN-Unterstützung…