Theseus – im Test (PS4)

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In der Rolle der griechischen Sagenfigur schlagt Ihr Euch durch das Labyrinth eines ­Minotauren, um Ariadne zu befreien – anders als sonst bei VR-Titeln oft üblich, wird das nicht aus der Ego-Ansicht, sondern mit fixen Third-Person-Perspektiven inszeniert. Die wechseln von Szene zu Szene, was oft irritiert. Aber auch sonst spielt sich das nur zweistündige Abenteuer ziemlich durchwachsen: Kletterpassagen fühlen sich steif an, Kämpfe wirken monoton und Schleicheinlagen manchmal nervig. Auf der Plusseite stehen eine schicke Optik und dass der Minotaurus ziemlich imposant wirkt.

Ansehnlicher, aber kurzer und spielerisch magerer Mix aus Klettern, Schleichen und plumpen Kämpfen.

Singleplayer48
Multiplayer
Grafik
Sound