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Die Zeit schreitet erbarmungslos voran, irgendwann wird es Nacht. Die Gelegenheit, einen Bewohner zum Plündern auszusenden. Auf einer Karte wählt Ihr aus einem immer größeren Pool von Orten, die sich durch die dort auffindbare Beute und potenzielle Gefahrenquellen unterscheiden. Und schon steht Ihr wieder vor Entscheidungen: Nehmt Ihr Brecheisen und Schaufel mit und verkleinert damit Euer ohnehin schmales Inventar? Greift Ihr Bewohner an oder versteckt Ihr Euch? Klaut Ihr oder nehmt Ihr nur, was keinem gehört? Wer sich unmoralisch verhält, stiehlt und Menschen verletzt, sackt vielleicht mehr Beute ein, schockt aber auch sich und seine Gruppe.
Kommt Ihr am Morgen mit einem mehr oder weniger gut gefüllten Rucksack nach Hause, wartet dann die ein oder andere böse Überraschung: Mal hat sich jemand verletzt, mal sind Plünderer ins Haus eingedrungen und haben den Kühlschrank leer geräumt. Hättet Ihr mal die Fenster vernagelt und die Wachen bewaffnet! Frierend und hungernd müsst Ihr nun versuchen, das Beste aus der Situation zu machen und nicht die Hoffnung zu verlieren. Wann der Krieg endet, bleibt dem Zufall überlassen. Wer es bis dahin schafft, dem werden all seine positiven und negativen Entscheidungen nochmals vor Augen geführt.
Unterstützt von schwarz-weiß schraffierter Grafik, eindringlich blickenden Porträtfotos und einem reduzierten Soundtrack, der an The Last of Us erinnert, geht This War of Mine unter die Haut. Selten gibt es einen Grund zur Freude, etwa wenn der Nachbar aus Dankbarkeit ein Päckchen Kaffee bringt oder Ihr im Winter einen Schneemann baut. Normalerweise hungern Eure Leute und hadern mit ihrem Schicksal. Da ist es auch für den Spieler befreiend, wenn im Frühling die Temperatur steigt und das Radio von den nahenden internationalen Hilfstruppen kündet. Ihr habt überlebt – und dürft neu anfangen.









wenn ich mich recht erinnere hattet ihr im magazin von einem bug berichtet, der das spiel einfriert wenn man kinder aufnehmen mag (oder so ähnlich, ist ja schon eine weile her). hat sich daran etwas geändert?