TimeSplitters: Future Perfect – im Klassik-Test (PS2 / Xbox / GC)

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Wertung

+ abwechslungsreiche Szenarien
+ haufenweise Spielmodi
+ exzellenter Mehrspieler-Spaß
+ riesiges Waffenarsenal

– schwankende Grafikqualität
– Spieldesign manchmal baukastenhaft

Irrwitziges Ego-Vergnügen mit tadelloser Spielbarkeit, starker Story und massig Mehrspieler-Modi. FAZIT

Singleplayer83
Multiplayer
Grafik
Sound
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Mordrausch
31. Januar 2023 21:21

An alle hier wollt ihr timesplitters online zocken auf der xbox oder playstation oder könnt ihr das auch mit series x via abwärtskompatibel. Via xlink kai könnt ihr online es zocken kostenlos !

JACK POINT
27. Januar 2023 4:04

Hab wie ghostdog83 auch letztes Jahr zum ersten Mal Future Perfect gespielt, als Download auf Xbox One. Ich mach jetzt da weniger den Halo Vergleich denn das hab ich auch erst vorletztes Jahr nachgeholt und da sind allein die Gefechte viel spannender und das Back Tracking genial.

Was für eine Wonne aber Future Perfect ist, endlich eine gescheite Steuerung zu haben, die nicht die seit seit spätestens 2001 nicht mehr tragbare „Ich blend das Fadenkreuz ein, beweg dann aber die Hand statt die Gesicht mit dem Waffenarm zussamen zu bewegen“- Steuerung bietet, die für jeden der auch nur einmal einen PC-Shooter seit viell. Quake 2 oder Unreal oder Half-Life mit Maus und Tastatur gezockt hat, ein absoluter Graus sein kann. Und für jeden der die Mehrheit an PS2-, Gamecube- oder Xbox-Shooter kennt, die die PC-Steuerungen auf Konsole gebracht haben.

Seltsam wirkt heute so mancher Abschnitt wo ohne Gegner es fast geräuschlos ist und ja die Fadenkreuze sind eher hässlich. Manches Level fühlt sich heute überhaupt teils etwas leer an. Aber spannend ists nur bei einem großen Zwischengegner bin ich hängen geblieben. Bis dahin jedoch gesuchtet.

Super Aussage : „ Die ganze Art, wie der Flow in Halo in Szene gesetzt wird, wenn alle Elemente ineinandergreifen ist, von den Granaten, den gemischten Gegnergruppen und derren Reaktionen, dem schnellen Waffenwechsel, den Einsatz der Fahrzeugen – alles fühlt sich organisch an.“

Das kann ich als nach wie vor Halo-Noob nur unterschreiben.

ghostdog83
26. Januar 2023 10:38

Ich habe TimeSplitters 3 im letzten Jahr erstmals gespielt und kann die Aussage bzgl. Halo nicht teilen: TS3 ist kein schlechtes Spiel, aber die Gefechte spielen sich im Vergleich zu Halo dann doch weniger dynamisch. Die Steuerung geht weniger in Fleisch und Blut über, die Waffen fühlen sich etwas steif an (wobei ich die Nachladeanimationen und einige Modelle sehr schätze (abzüglich der hässlichen Fadenkreuze)). Auf Legendär zählen die Duelle in Halo mit den Eliten für mich nach wie vor zum Besten, was das Genre zu bieten hat. Gegner, die geschickt Deckung suchen, wenn sie einige Treffer einstecken, warten, bis ihre Schilde wieder geladen sind, um dann erneut anzugreifen. Ohne den Nope-Combo an einigen Stellen eine echte Herausforderung, mehrere gleichzeitig zu besiegen. Die ganze Art, wie der Flow in Halo in Szene gesetzt wird, wenn alle Elemente ineinandergreifen ist, von den Granaten, den gemischten Gegnergruppen und derren Reaktionen, dem schnellen Waffenwechsel, den Einsatz der Fahrzeugen – alles fühlt sich organisch an. Selbst die letzten Halos sind, was das Gegnerverhalten der Eliten anbelangt, aus meiner Erfahrung im Verhalten weniger gefährlich (bleiben teilweise trotz mehrerer Treffer weiter stehen, statt in Deckung zu gehen).

Pfaelzer
24. Januar 2023 17:16

Habe es noch fü den Cube, Teil 1 und dieser waren mit die besten Shooter jener Gen.

Revan
24. Januar 2023 15:52

Neben seinem grandiosen Vorgänger der beste Shooter der Xbox/PS2/Cube-Ära.

Schon alleine aufgrund der Bots und Challenges Halo haushoch überlegen, von den Innenleveln und dem Humor mal ganz zu schweigen ^^