Titan Quest – im Test (PS4)

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Wertung

  • Couch-Koop wird irgendwann per Patch nachgeliefert
  • Switch-Version folgt noch 2018
  • Held lässt sich durch Meisterschaften an den eigenen Spielstil anpassen

Altehrwürdiger, aber heutzutage altbackener ”Diablo”-Klon mit hakeliger Controller-Steuerung und interessantem Setting.

Singleplayer55
Multiplayer
Grafik
Sound
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Spriggan
8. Juni 2018 11:20

Ich hatte anno 2006 das spiel auf dem pc gezockt, verwundert bin ich schon das ein so alter titel nun den weg auf die konsolen findet..

Tekwin
8. Juni 2018 6:22

Wer die PC Fassung bereits gespielt hat, der bekommt bei der Konsolenfassung graue Haare vor lauter Unzulänglichkeiten. Alleine schon die Zielerfassung im Fernkampf ist obergrottig umgesetzt. Gezielt zuerst den Heiler oder Magier in einer Gegnergruppe auszuschalten, ist fast unmöglich. Ich hatte mich so sehr auf Titan Quest mit Controllersupport gefreut, musste auf PS4 (Pro) aber zu viele Portierungsprobleme hinnehmen. Im Nachhinein gesehen ein deutlicher Fehlkauf.

SxyxS
7. Juni 2018 18:14


lässt sich problemlos Spielen auf Konsolen.
Nur ist der Schwierigkeitsgrad stellenweise sehr üppig
da man eine sehr eingeschränkte Reichweite im ggsatz zur pc version hat u später -100% Resistenzen aufgebrummt bekommt u Hades einen auf one shot kill macht.

Doomguy
7. Juni 2018 17:59

Das Spiel ist besser als diese Wertung suggeriert. Mir hat’s Spaß gemacht und zwar im 70%-Bereich.

Lando
6. Juni 2018 15:50

Schade. Die Umsetzung für iOS habe ich auf dem iPhone gerne gespielt und ich dachte an einen erneuten Kauf der Switch-Version. Wenn aber schon die technisch stärkeren Geräte Probleme mit der Technik des Spiels haben, sehe ich für Nintendos Kasten schwarz. :/