
Meinung & Wertung
Robert Bannert meint: Die nackte Polygon-Kulisse wirkt zunächst spartanisch und veraltet. Doch wer die erste Verblüffung überwindet und ein Duell riskiert, freut sich über schicke Shading-Gliedmaßen und entdeckt in den 3D-Hintergründen animierte Details – zudem warten die Ecken-Recken mit unterschiedlichem Kampfstil und handlichen Spezial-Manövern auf. Beim Charakter-Design kam Square die jahrelange Rollenspiel-Erfahrung zugute: Die Figuren sind trotz kargem Outfit durchgestylte Persönlichkeiten mit individueller Mimik und teils sogar Sex-Appeal. Tobal No.1 protzt weder mit Effektfeuerwerken noch Schlag-Gedonnere, sondern spricht Genre-Liebhaber mit Blick fürs Detail an: Steuerung wie Taktik-Finessen sind simpel, aber ausgefeilt – weder Grafikpatzer noch unfaire Kontrahenten überschatten Squares gelungenes Beat’em-Up-Debüt.
Ausgereifte 3D-Prügelei mit zugänglicher 360°-Steuerung: Mankofreie Optik entschädigt für die texturarme Präsentation.
| Singleplayer | ![]() | 85 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










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Dann wollen wir mal hier mit dem Off-Topic aufhören und das Hijacking zwecks Klärung von Forenproblemen beenden. 🙂
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Läuft
@Forum
Bitte mal versuchen, ob ihr wieder posten könnt.
Um kurze Rückmeldung hier wird gebeten. 🙂
[Edit]
Alternativ, wenn das mit dem Postings im Forum wieder funktioniert, könnt ihr zur Rückmeldung auch folgenden Thread nutzen:
https://www.maniac.de/community/topic/so-das-nicht-neue-forum-ist-jetzt-auch-am-start/page/14/
Drücken wir mal die Daumen.
wird geprüft.
Hoffentlich dauert diese Prüfung nicht so lange an wie bereits bekannte Dauerbrenner. :/
@Forenprobleme:
Gerade eben eine Rückmeldung erhalten:
War nicht bekannt, wird geprüft.
@ChrisKong , @SonicFanNerd
Wie ist der Stand (Rückmeldung) bzgl. der Lösung des Problems das Forum betreffen?
Die Farbgestaltung und Schattenwürfe in den Hintergründen finde ich auch gut.
ja da fällt mir noch motortoon 2 oder wie das heißt ein. verzichtete auch auf “komplexe” texturen und sieht heute noch gut aus
@Spacey
Das Video habe ich heute früh auch gegoogelt. 🙂
Die Schlichtheit erinnert mich an Shining Force III, was ich auch sehr mag. 🙂
Daraus ergibt sich eine ästhetische Note, die besser gealtert ist.
Nonverbale Kommunikation nur noch über Telepathie.
Mit entsprechender Gehirn-Erweiterung. 🙂
Sollte mal Teil 2 holen. Der Zeichner stammt von Akira Toriyama.
@Lando Interessierte das jemanden?
@Thomas Nickel Richtig. Sogar weit besser als 80% der aktuellen Switch-Ports.
@Forenprobleme
Ich hab diesbezüglich, nach euren Meldungen hier, gerade mal eine Mail an unseren Admin geschickt.
Generell sollte die von Kong genutzte Feedback-Adresse aber auch nicht falsch sein.
Nonverbale Kommunikation nur noch über Telepathie.
Ich bin also nicht allein damit. Vielleicht haben wir im Forum den nächsten Level erreicht. Jetzt müssen wir uns dieser Herausforderung stellen. ?
Letzter Kommentar ist auch mehrere Stunden alt. Hab an die feedbackmail geschrieben, soferns die richtige Adresse ist.
ja das meiste sieht schon nicht so toll aus.
keine ahnung. wollte gestern nacht der ganzen welt mitteilen dass ich mutant year zero durchgespielt habe aber ging nicht
Die Bewegungsabläufe durchaus. Kann mich mit der PS Grafik trotzdem nicht mehr anfreunden. Das N64 mit seiner Nebelmechanik und Matschtexturen finde ich auch eher abtörnend. Darum dürfen die Sachen gerne ruhen.
geht die Kommentarfunktion im Forum eigentlich wieder?
es hat sich wirklich außergewöhnlich gut gehalten. sehr sauber. gucks dir mal in bewegung an
https://www.youtube.com/watch?v=aPlUJh8Iu_Y&ab_channel=Vysethedetermined2
hab auch keine rosa brille da nie gespielt 😉
Polygongrafik ist in den meisten Fällen nicht zeitlos, so auch hier. Aber durch die Rosabrille sehen auch Vielecke, naja, rosarot aus.
Zeitlos, diese Grafik! Für PSone superhohe Auflösung, saubere 60fps und keine verzogenen Texturen oder clippingfehler. Weit besser gealtert als jedes Tekken und Toshinden.
Grausam, diese Grafik
Richtig verrückter Scheiß damals. Fand es cool. Vor allem der RPG-Modus.
Ich war damals von der Grafik ziemlich angetan. Die Kämpfer sahen durchweg hübsch aus – auch Dank gutem Licht und Schattenspiel. Das Spiel selber wusste auch zu unterhalten.