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Zu deren Beseitigung packt Ihr auf Knopfdruck zwei Pistolen mit unbegrenzter Munition aus oder Ihr greift Euch eine stärkere Wumme, die Ihr jemandem abgeknöpft habt – allerdings kann Lara jetzt nur noch eine zusätzliche Waffe mit sich führen. Geballert wird mit automatischer Zielerfassung, feindlichen Salven weicht Ihr via Sprung und Rolle aus.
Ist die Umgebung befriedet, geht’s wieder athletisch weiter: Beim Klettern an Bergwänden, in zerfallenen Tempeln oder durch verlassene Fabriken fühlen sich Kenner von Legacy of Kain– oder Prince of Persia-Spielen schnell heimisch.
Immer wieder müsst Ihr zudem Rätsel lösen, um den Weg frei zu machen: Klassische Kistenschiebereien dürfen nicht fehlen, gelegentlich warten auch anspruchsvollere Kombinationsaufgaben auf Euch. Bei denen kommen einige praktische Hilfsmittel zum Einsatz, die Lara nun mit sich führt. Eine kleine Lampe mit sich regelmäßig auffrischender Energie leistet gute Dienste, um dunkle Ecken zu erleuchten. Als Multifunktionswerkzeug erweist sich ein Magnethaken, mit dem Ihr u.a. über Abgründe schwingen könnt, wenn sich ein vernünftiger Ansatzpunkt finden lässt. Außerdem greift Ihr damit entfernte Objekte, um sie herzuziehen, ohne selbst sichere Standorte verlassen zu müssen.
Da die zur Lösung notwendigen Gegenstände in der Umgebung nicht immer sofort zu erkennen sind (obwohl Ihr häufig durch dezentes Blinken darauf hingewiesen werdet), hat die aparte Forscherin ein praktisches Fernglas im Gepäck: Mit diesem betrachtet Ihr auf Knopfdruck alles in Vergrößerung oder Ihr schaltet den speziellen ‘RAD-Modus‘ ein. Dann legt sich ein grünlicher Filter über das Bild und analysiert alle Objekte nach ihrer Funktion – lässt sich etwas manipulieren oder bewegen, wird das umgehend angezeigt.


















Hab damals die PS2-Version aus der Videothek ausgeliehen und an einem Wochenende durchgespielt.
Ich mag die Ausrichtung der Trilogie wesentlich lieber als die der Nachfolge-Trilogie.
Wobei ich Anniversary unterm Strich besser finde als Legend.
Hab ich geliebt…