Tonic Trouble – im Klassik-Test (N64)

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Diese erhaltet Ihr dann, wenn Ihr ihm sechs Maschinenteile gebracht habt: Mit einem Stock haut Ihr mutiertem Gemüse eins auf die Rübe oder benutzt damit Schalter, um Türen oder versteckte Eingänge zu öffnen. Das Blasrohr dagegen ist ideal für Attacken auf fliegende Feinde, allerdings müßt Ihr hier mit der Munition sparen. Auch Eure Fliege wird einer Generalüberholung unterzogen, danach könnt Ihr mit ihrer Hilfe über Abgründe gleiten und über Luftströ­mun­gen nach oben segeln. Später erhaltet Ihr zudem einen Pogostab, mit dem Ihr über sonst unbegehbare Flächen wie Lava hüpfen könnt sowie einen Zauber­stab, durch den Ihr Euch zeitweise in eine andere Form verwandelt und so feindliche Wachen narrt.

Während seiner Abenteuer in Lavahöh­len, eiskalten Gletschern und ägyptischen Pyramiden findet Ed auch nützliche Extras. Neben Bonusleben sorgen Thermometer für Erleichterung: Habt Ihr zehn zusammen, steigt Eure Energie­leiste um einen Punkt und wird durch das Sammeln von Quecksilber aufgefüllt. Außerdem kommt Euch eine Popcorn­maschine zu Gute, die Ihr zu Beginn des Spiels repariert: So stehen an einigen Stellen Automaten, die auf Knopfdruck ein Pop­corn ausspucken. Verspeist Ed dieses, verwandelt er sich kurzzeitig in “Super-Ed”, der es kräfte­mäßig leicht mit dem Hulk aufnimmt.

Um bis zu Grogh vorzudringen, benötigt Ed ein Gegen­mittel, das ihn unbeschadet die Höhle des Giftpilzes durchqueren läßt: Dieses findet Ihr als leuchtende Spirale in allen Le­vels, die Ihr genau durchforschen müßt. Erst wenn Ihr 160 von 180 Stück zusammen habt, ist die Wirkung ausreichend.

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