Total Eclipse Turbo – im Klassik-Test (PS)

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Der Zusatz Turbo steht normalerweise für mehr Power, doch die Playstation-Umsetzung beschleunigt nur langsam auf die 60-Prozent-Spielspaß-Schallmauer. Crystal Dynamics hat sich kein bißchen angestrengt, die überlegene 3D-Power der Sony-Konsole dem Spiel gutzuschreiben. Spielerisch, optisch und musikalisch entspricht die neue Fassung dem 3DO-Original – und das hat seit der Premiere vor zwei Jahren ganz schön an Reiz verloren.
Ihr fliegt durch mäßig spektakuläre 3D-Welten, mal auf der Planetenoberfläche, mal in unterirdischen Tunnels. Dabei ballert Ihr per Dauerfeuer stationäre und fliegende Hindernisse ab und sammelt Extras. Zwischenspänne mit solider Computer-Grafik muntern unterwegs auf. Angesichts wesentlich besserer 3D-Titel auf der Playstation solltet Ihr zumindest auf die Fortsetzung Solar Eclipse warten.

Lieblose 1:1-Umsetzung des 3DO-Frühwerks: Technisch veraltete 3D-Ballerei mit latent hektischer Action.

Singleplayer64
Multiplayer
Grafik
Sound