
Seite 2
Ihr mögt uns diese lange Einführung verzeihen, da wir aber erst im letzten Monat ausführlich über den Titel berichtet haben, sollte der verbliebene Platz genügen, um das Spiel adäquat zu besprechen. Die Story ist schnell erklärt: Auf dem Weg zu einem Einsatz gegen eine Söldnermiliz wird Turoks Raumschiff abgeschossen und stürzt auf einen Planeten voller urtümlicher Echsen und besagter Militärs. Nun muss sich der Nachfahre amerikanischer Ureinwohner durch den Dschungel kämpfen, finstere Höhlensysteme erforschen und weite Ebenen durchwandern. Zwar sind nicht alle Dinos an seinem zarten Fleisch interessiert, beim Großteil jedoch gilt: fressen (= töten) oder gefressen werden. Turoks beste Waffe im Kampf mit den wieselflinken Gesellen ist das Messer. Steht Ihr neben oder hinter einem Dinosaurier, erscheint für einen kurzen Moment die Einblendung ’Rechte Schultertaste’. Wer schnell genug drückt, darf aus der dritten Person miterleben, wie Turok dem Reptil den Garaus macht. Größere Exemplare wie der T-Rex, können Euch mit einem Happs verschlingen: Sucht also in einem hohlen Baumstamm Zuflucht und traktiert die Bestie mit großem Kaliber und explosiven Überraschungen. Habt Ihr Glück, kommen gerade ein paar Raptoren des Weges, die der Riese verputzt, und Euch so für einen Moment vergisst.
Der Kampf der Gegner untereinander kann Euch so manches Mal das Leben retten: Beobachtet die Auseinandersetzung ’Söldner vs. Dino’, lehnt Euch zurück und knallt danach nur noch den Sieger ab. Dennoch sind die meisten Feinde mit Vorsicht zu genießen: Selbst auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad zerfleischen Euch Echsen im Nu oder sterbt Ihr im Kugelhagel der Feinde. Nur wenn Ihr das Überraschungsmoment auf Eurer Seite habt, solltet Ihr den offenen Kampf suchen. Gerade in den Innenabschnitten ist das Anschleichen oft unmöglich: Nutzt deshalb geschickt die Deckung, nehmt Euch vor Granaten in Acht und erledigt Gegner aus der Ferne. Da Letztere einiges aushalten, sich blitzschnell verstecken und Euch flankieren, werdet Ihr während der etwa zehnstündigen Kampagne etliche Mal ins Gras beißen – um Euch anschließend eventuell über einen der manchmal recht spärlich verteilten Autosave-Punkte zu ärgern.








