
Meinung
Steffen Heller meint: Zwar kann Vigil nicht mit den genannten Vorbildern mithalten, jedoch punktet das ”Soulsvania” mit einem wunderbar schaurigen Gegnerdesign und bietet mir mit seinen großen Levels genug Raum zum Erkunden. Beheben sollten die Entwickler schnell die technischen Macken, die gerade bei einem Soulslike verheerend sein können. Die Ladezeiten hätten auch gerne kürzer ausfallen dürfen, wenn man mich schon dazu gängelt, im heimischen Laden Heiltränke kaufen zu müssen. Schade ist auch, dass die normalen Gegner ziemlich schläfrig agieren und der eigentlich so bedrohlich wirkenden Welt viel von ihrem Schrecken nehmen.








