VVVVVV – im Test (3DS)

0
279
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Auf PC und Mac erfreut sich Terry Cavanaghs Indie-Kracher seit 2010 größter Beliebtheit und auch auf dem 3DS unterhält der fordernde Geschicklichkeitstest bestens. Ihr lauft durch einfache, aber stilvoll gestaltete 2D-Szenarien und sucht nach Euren verstreuten Mannschaftsmitgliedern. Springen könnt Ihr nicht, wohl aber die Schwerkraft umdrehen. Mit dieser ebenso simplen wie sehr effektiven Mechanik bestreitet Ihr das ganze Abenteuer. Jede Berührung mit einem Feind oder einem Hindernis endet tödlich. Aber auch wenn Ihr an einer kniffligen Stelle 20-mal das Leben lasst – dank flotter Steuerung und fair gesetzten Checkpoints keimt nie Frust auf. Der 3D-Effekt ist durch die einfache Grafik mit den schwarzen Hintergründen subtil, aber hübsch, der treibende Chiptune-Soundtrack geht sofort ins Ohr und bleibt dann auch dort. Auf dem 3DS ist VVVVVV zwar etwas teurer als auf PC, aber trotzdem ein Muss für Fans gehobener Indie-Unterhaltung.

Grafisch spartanische, aber packende Welterkundung mit witziger Gravitations-Nutzung.

Singleplayer9
Multiplayer
Grafik
Sound
0 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen