Wild 9 – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Andreas Ulrich meint: Zurück zu den Anfängen: Wild 9 erinnert an den 16-Bit-Schlager Earthworm Jim. Sympathische, liebevoll animierte Helden und ein ausgewogenes Leveldesign, das an keiner Stelle unfair ist. Die Renn- und Sturz­fluglevel sind dabei das Salz in der Design-Sup­pe. Sie sorgen für Abwechslung und sind technisch tadellos inszeniert. Die Grafik ist stimmungsvoll, abwechslungsreich und ohne Ruckeln oder Pop-up – z.B. schwankt der ganze ”Craterscape”-Level wie ein Schiff bei starkem Seegang. Die Kri­tik zu den “Folterungen” kann ich nicht nachvollziehen, denn über “Tom und Jerry”-Slapstick kommt die Wild 9 Crew nicht hinaus. Trotzdem springt der Funke nicht hundertprozentig über. Das Malträtieren der Feinde macht anfangs mächtig Spaß, ständig ist man auf der Suche nach neuen Foltermethoden. Auf Dauer ist der Witz aber raus.

Technisch makelloses Hüpfspiel mit Renn- und Freiflug­einlagen: Langanhaltender Spiel­spaß garantiert.

Singleplayer84
Multiplayer
Grafik
Sound
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MadMacs
17. Juni 2019 12:01

Wild 9 war zwar nicht ganz so gut wie erhofft, aber es war trotzdem ein richtig gutes Spiel.