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Dieser spezifische Angriff kann es wert sein, die Waffe weiter aufzurüsten, selbst wenn sie nicht unbedingt die stärkste ist. Das geschieht nicht nur durch Verteilen von Stärke- oder Agilitätspunkten auf dem Skilltree, sondern auch durch die sogenannten ”Segen”. Dafür gibt es pro Klinge drei Slots, die wir mit unterwegs gefundenen Runensteinen bestücken, um etwa Feuerschaden, mehr Stärke, Zusammenspiel mit Magie oder Schadensverringerung freizuschalten. Vor allem Feuerschaden hat sich im Spiel generell als sehr nützlich erwiesen.
Warum aber schwächere Kriegswerkzeuge nur wegen des Spezialangriffs behalten? Unsere Heldin kann zwei Waffen tragen, die sich in der Kategorie unterscheiden dürfen. Während wir auf eine Hauptklinge vertrauen, haben wir immer eine Alternative in der Hinterhand, und der Knackpunkt kann hier der spezifische Special Move sein. Normalerweise tauschen wir die Waffe per Druck auf das Steuerkreuz gemächlich aus. Im Kampf ist es aber möglich, via Druck auf den linken Analogstick einen schnellen Wechsel durchzuführen. Das bedeutet, wir pfeffern dem Gegner eine Combo rein, machen den Schnellwechsel und führen angefangen mit dem automatisch ausgelösten Special Move der Waffe die Combo fort.
Dieser Schnellwechsel braucht aber mindestens eine Ladung Himmlische Macht. Im User Interface ist das eine Anzeige, die anhand von Federn unsere Magiereserven symbolisiert. Angefangen mit drei Ladungen, können wir die Anzahl über den Skilltree erhöhen. Aufgeladen wird generell über sauber ausgeführte Ausweichmanöver. Die Anzahl der Ladungen erkennen wir auch am farbigen Leuchten von Wuchangs Arm. Wenn wir eine unserer vier ausgerüsteten Magiefähigkeiten nutzen möchten, die von Projektilen über Rundumschaden und Zielsuchern einiges zu bieten haben, sehen wir sofort, ob die benötigte Zahl Ladungen erreicht ist.
Wir können sogar Waffenfähigkeiten freischalten, die uns bei einem Block oder Konter (jeweils ebenfalls freischaltbare Fähigkeiten, Schilde gibt es nicht) eine Ladung Himmlische Macht bescheren. Und Skills, die uns erlauben, eine Ladung Macht für einen sofortigen schweren Schlag ohne Aufladephase einzusetzen. Die Möglichkeiten für Combos steigen dadurch rapide.























Schöner Test, dem ich im Großen und Ganzen nur zustimmen kann.
Bin bereits bei Ng2+ und es macht immer noch Freude.