Yooka-Laylee and the Impossible Lair – im Test (Switch)

4
5048
Zurück
Nächste

Wertung

  • über 20 Levels
  • Boss ist von Anfang an erreichbar
  • originelle Grafik-Variationen

Spaßiges Abenteuer für Fans von klassischen 2D-Plattformern, das das Beste der SNES-Ära mitnimmt, sich aber nicht traut, eigene Ideen einzubringen.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste
4 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Anonymous
Anonymous
12. November 2019 20:58

Gefällt mir etwas besser als der (gute) Vorgänger, Tropical Freeze oder die Donkey Kong Country Trilogie vom SNES ist meiner Meinung nach aber noch mal ein ganz anderes Kaliber.
Die Oberweltkarte, mit ihren kleinen Rätseln, finde ich aber richtig gut. ?

Sonicfreak
12. November 2019 12:38

Das klingt ja nicht gut, was Remo schreibt. So weit bin ich noch nicht.

Revan
11. November 2019 22:51

Ich fand den Vorgänger auch um einiges besser. Vermutlich einfach deshalb, weil es sehr gute 2d-Plattformer doch noch recht häufig gibt, das 3d-Sammel-Jump’n’Run-Genre aber ja nahezu ausgestorben ist.
(Zum Zeitpunkt des Releases des ersten Yookas gab es ja noch nicht einmal die Spyro-Collection bzw. Mario Odyssey)

Spaß gemacht hat mir das neue Yooka dennoch, auch wenn ich es etwas komisch fand, dass die Oberwelt zwar sehr abwechslungsreich (Wüste, Geisterschloss, etc.) war, die dazugehörigen Level dann aber größtenteils meist dennoch in so einem “Wald und Wiesenlook” gehalten waren.

Und wieso es weder Bosskämpfe noch die berühmt-berüchtigten Loren-Fahrten gab, würde ich auch gerne mal wissen ^^”

Remo
11. November 2019 14:45

Leider muss ich gestehen, dass gerade der letzte Level (also das unmögliche Versteck) meinen ursprünglich sehr guten Gesamteindruck doch massiv nach unten gezogen hat. Keine Ahnung warum man den Schwierigkeitsgrad des gesamten Spiels im letzten Level von moderat/normal plötzlich auf Hardcore angehoben hat. Im gesamten Level ( für den man ca. 25 bis 30 Minuten braucht) gibt es keinen einzigen Checkpoint, keine einzige Laylee Glocke und die Tonica die man gerade hier (und eigentlich nur hier) gebrauchen könnte, kann man hier auch nicht benutzen. Mir persönlich ist nach dem 20. Versuch irgendwann auch die Lust vergangen und weggelegt. Ach, und das es abgesehen von Capital-B keine sonstigen Endgegner im Spiel gibt fand ich jetzt auch nicht wirklich toll. Da hatte der Vorgänger mehr zu bieten der mir insgesamt auch besser gefallen hat. Aber ist natürlich alles eine Frage des Geschmacks.