| Spiel: | and the CubesMeYou |
| Publisher: | Nintendo |
| Developer: | fyto |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | Wii |
| Erhältlich für: | Wii |
| USK: | |
| Erschienen in: | 12 / 2009 |
You, Me, and the Cubes ist das erste Spiel seit zehn Jahren von Kenji Eno, dessen frühere Firma Warp u.a. die D-Horror-Abenteuer oder Enemy Zero verantwortete. Als Grund für sein Comeback nennt der exzentrische Entwickler die Möglichkeiten der Wii-Controller, die hier reichhaltig eingesetzt werden, dem Spielspaß aber eher abträglich sind. Eure Aufgabe ist es, auf im freien Raum stehende Würfel-Konstrukte jeweils ein Paar Purzl-Figürchen zu werfen, ohne dass das Gleichgewicht verloren geht. Das ist anfangs noch simpel, wird aber rasant knifflig, weil stets neue Würfel erscheinen, die auch mal spezielle Störwirkungen haben, oder fiese Sonderfiguren, die andere Kerlchen herunterschubsen.
Um einen Wurf vorzubereiten und auszuführen, müsst Ihr die Remote schütteln. Zum Zielen wird dagegen möglichst ruhig auf den Bildschirm gedeutet – diese Mischung fühlt sich unglücklich an und nervt auf Dauer. Außerdem sitzt Euch permanent ein knappes Zeitlimit im Nacken, das bei Purzl-Verlusten zusätzlich gekürzt wird. Die Zwangshektik sorgt für unnötige Frusterlebnisse und macht You, Me, and the Cubes zum Fall für nervenstarke Knobler mit Ausdauer. Schade, denn das Grundprinzip ist klasse und wäre mit weniger Stressfaktoren deutlich spaßiger geraten.
Skurriler Geschicklichkeitstest rund um Gleichgewicht – durch viel Hektik schnell frustig.
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |




























Seltsame Name, seltsame Spielkonzept.
Leider auch das letzten Spiel von Kenji Eno.