
Meinung & Wertung
Thomas Nickel meint: Krawall im All: So muss ein packendes Actionspiel aussehen – dicke Explosionen, sprühende Partikel und sinnvoll eingesetzte Unschärfen lassen Z.O.E. schnell wie den wahr gewordenen Traum aller Mech-Fans erscheinen. Doch der Teufel steckt in spielerischen Details: Wenig unterschiedliche Gegnertypen, gewöhnlich in sterilem grün-blau gehaltene Kampfplätze und meist nutzlose Extrawaffen werfen deutlich sichtbare Schatten auf die ansonsten makellose Edelstahlverkleidung des Jehuty. Dafür wird ordentlich Abwechslung geboten: Mal rettet Ihr Zivilisten, mal steuert Ihr selber einen schwachbrüstigen gegnerischen Mech. Lediglich die Wer-suchet-der-findet-Missionen sind ziemlich nervig ausgefallen; im schlimmsten Fall durchkämmt Ihr haarklein bereits gesäuberte Abschnitte auf der Suche nach fehlenden Codekarten. Für nach Action dürstende Spieler eine äußerst lästige Zeitverschwendung. Ebenso nervig ist die unflexible Kameraführung: Ihr könnt den Blickwinkel weder rotieren, noch hinter Euch zentrieren – in engen Gängen wird die Kamera zum visuellen Folterinstrument. Doch Trotz aller Mängel macht Z.O.E. einen Heidenspaß und sollte in keiner Action-Sammlung fehlen.
Fulminant präsentiertes Mech-Gemetzel mit einigen spielerischen Schwächen. Eingängige Steuerung und abwechslungsreiche Missionen halten den Spieler bei der Stange.
| Singleplayer | ![]() | 83 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










einer der perlen die ich immer spielen wollte, bis heute es aber nie gemacht hab.
eine switch version würde mich reizen! gleich mit na metal gear collection liebes konami….. 😉 😛
Dass die HD Collection in Europa rauskam, wundert mich heute noch. Tolles Spiel, abseits vom Mainstream.
@Lincoln_Hawk Yup, definitiv.
Teil 2 war besser oder?
War ganz gut, aber leider viel zu kurz.
Geil wars.. spiel ich auch heute noch gern!