Zool – im Klassik-Test (MD)

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Meinung & Wertung

Ingo Zaborowski meint: Mit Zool hat Sonic einen Rivalen im Kampf um den Titel als schnellstes Bildschirm-Sprite bekommen. Die Ameise rast mit immensem Tempo durch riesige Levels, die im immer komplexer werden. Am Spieleverlauf – Sachen einsammeln, Ausgang aktivieren, Ausgang finden, ab und zu einen Endgegner plätten – ändert sich in den 28 Abschnitten nichts. Das wäre halb so schlimm, aber leider sind die Welten unübersichtlich und die nachwachsenden Feinde so nervig plaziert, daß der Frust steigt und die Lust am Spielen schnell verfliegt. Spielerisch hat die Mega-Drive-Variante leicht die Nase vorn, weil Ameisen-Krieger Zool hier einen Tick besser steuerbar ist und die Levels etwas geschickter arrangiert wurden. Beide Module sind grundsolide Jump’n Runs, aber trotzdem noch meilenweit von der Spielbarkeit eines Sonic entfernt.

Schnell, riesengroß und unübersichtlich: High-Speed-Jump´n´Run ohne Ideen und Inspiration.

Singleplayer62
Multiplayer
Grafik
Sound
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Dragon29
20. September 2016 11:48

Auch damals auf Amiga 500 gezockt, war auch nicht so meins, da viel zu bunt und es zu der Zeit definitiv bessere Jump’n Runs gab

wolfe
19. September 2016 18:32

Oha, das hab ich damals aufm 486er durchgezockt. Hatte in der PC-Variante weder richtige Hintergründe noch einen Nachspann wenn ich mich richtig entsinne …

AkiraTheMessiah
19. September 2016 17:20

@Rastao willTja … Die Welt ist manchmal ein Dorf .. 🙂

Noob Maik
19. September 2016 12:06

Auf dem Amiga gehabt.Ein Joystick killer.So was von hackelig.Bis zur Gitarrenwelt gekommen dann war schluss

SonicFanNerd
19. September 2016 10:27

Habe das damals auch auf der Amiga gezockt. Aber auch nicht wirklich weit.Das Game sah durchaus gut aus, aber was es an EyeCandy hatte, fehlte an Gameplay, bzw. Leveldesign.Ich glaube auf dem MD habe ich das auch mal angespielt, aber da fiel dann auch die an sich nette Optik weg, da technisch schwächer. Kann mich aber auch irren.Zool war einer der bekannteren Platform-Clones dieser Zeit. Das Productplacement von Chupa Chups war schon sehr präsent.Da haben es die “”Global Gladioators”” etwas subtiler gemacht, wenn ich mich recht erinnere.Oder auch “”Cool Spot””. Aber das war hier in Deutschland (vermutlich in ganz Europa?) eh dahingehend verändert, dass das Productplacement entfernt wurde. In diesem Zuge fällt mir gerade ein: Gab es in der 16Bit-Ära nicht auch mal einen Platformer mit dem “”richtigen”” 7Up-Guy (Fido Dido)?

SxyxS
18. September 2016 21:01

Ich habs nur kurz bei einem Kumpel auf dem Amiga angezockt-das war so bunt mit knalligen Farben,dass einem nach 5 Minuten die Augen weh taten.

Rastao will
18. September 2016 20:13

[quote=AkiraTheMessiah]

Hatte das Spiel gerne gespielt gehabt und natürlich nicht auf den Konsolen, sondern auf der Freundin. Okay .. war auch Ende 92 nicht verwunderlich. Da gab es das Spiel ja noch nicht für die Konsolen. 🙂

Wusste aber gar nicht, das Zool eine Ameise ist .. dachte eigentlich immer es wäre ein grüner Gremlin.

Aber eines hat das Spiel wirklich gekonnt bewirkt … Die Lust auf Chupa Chups Lutscher. 🙂

[/quote]:) lustig. Kann ich alles so unterschreiben:- auf der Freundin gespielt- wusste garnicht daß Zool eine Ameise ist- Lust auf Chupa Chups Lutscher;D

Max Snake
18. September 2016 20:06

Auf Amiga u. Mega Drive gespielt. Wenn ich noch denke war auf der Heimcomputer besser.

neotokyo
18. September 2016 18:17

Damals am Wochenende in der Videothek mal ausgeliehen. Aber nur kurz gezockt! War nicht so mein Ding!

AkiraTheMessiah
18. September 2016 15:02

Hatte das Spiel gerne gespielt gehabt und natürlich nicht auf den Konsolen, sondern auf der Freundin. Okay .. war auch Ende 92 nicht verwunderlich. Da gab es das Spiel ja noch nicht für die Konsolen. :)Wusste aber gar nicht, das Zool eine Ameise ist .. dachte eigentlich immer es wäre ein grüner Gremlin.Aber eines hat das Spiel wirklich gekonnt bewirkt … Die Lust auf Chupa Chups Lutscher. 🙂