Zuma’s Revenge – im Test (360)

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Für eine Fortsetzung zu einem fast zehn Jahre alten Spiel hat sich bei Zuma’s Revenge bemerkenswert wenig geändert – doch das ist gut so. Wie beim 2003 erschienenen Erstling (der sich kräftig beim japanischen Automaten Puzzloop bediente) spuckt Euer Froschgötze in alle Richtungen farbige Kugeln auf eine unaufhaltsam rollende Kette. Treffen so mindestens drei gleiche Murmeln zusammen, verschwinden sie. Das ist so simpel wie motivierend und wird durch behutsam eingesetzte Neuerungen wie mehr Sonderkugeln oder Positionswechsel Eures Spuckers gelungen erweitert. Die Aufteilung in 60 einzelne Levels reduziert zudem Frustgefühle, nur bei den ebenfalls neuen Endgegner-Duellen spielt das Glück hin und wieder eine größere Rolle.

Behutsam erweiterte Forsetzung des Kugelspuck-Klassikers, die voll einschlägt.

Singleplayer9
Multiplayer
Grafik
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