
Rod Cousins, CEO bei Codemasters, macht sich Gedanken über den Gebrauchtspielemarkt. In der Vergangenheit haben sich Publisher immer wieder neue Dinge einfallen lassen, um den Handel mit gebrauchten Spielen zu begrenzen. Klar, sie verdienen daran ja nichts. Die Online-Pässe in THQ und EA Sports-Spielen oder DLC bei Mass Effect 2 und Dragon Age: Origins stellen die populärsten Versuche in dieser Hinsicht dar. Cousins denkt nun darüber nach, nur abgespeckte Versionen von Spielen in den Handel zu geben. Am Beispiel eines Formel Eins-Spiels erklärt er, man könne das Spiel ja mit nur sechs Strecken verkaufen, den Rest müsste der Spieler nachkaufen, wenn die Saison voranschreitet und er die aktuellen Kurse und Wagen haben möchte.
Der originale Wortlaut:
"It's not inconceivable to say that we send out a Formula One game that's not complete - maybe it's got six tracks... I could never get away with that with FOM, but as an example... Then they have to buy their next track, and you follow it around the world. When you turn up in Abu Dhabi you have to pay for the circuit, and whatever the changes are to the cars that are put through. That, I think, would deal with a lot of it, and also address the pre-owned."
Kommentare
einfach nur blödsinn , wenn das alles irgendwann standard werden sollte hör ich mit zocken auf oder zock nur noch meine alten games.
Möglicherweise bekomme ich dafür Schelte, aber solange dass dem Erstkäufer keinen Verlust bringt, warum nicht?
Ist um Längen besser als der DRM auf PCs. -.-
WTF!!!
Bin voll auf Mario Kart 7.^^
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Einfache Rechnung; Halbe Spiele= Null Umatz mit mir. Und ich hoffe das werden auch andere beherzigen.
"I come in peace - But you go in pieces" ;)
Fänd ich Super.Dann hät ich für F1 2010 keine 60 € gezahlt und spätestens nach 6 Rennen hätte ich gemerkt, dass das Spiel verbuggt ist bzw. (bis vor dem Patch) meinen Speicherstand zerkloppt. Da hätte ich ein bißchen Geld gespart.^^
Ansonsten: Wird es auf kurz oder lang bestimmt so kommen und dann bin ich raus aus dem Konsolen geschäft oder warte immer ein Jahr auf ein GOTY Edition.
Aber so' nen Schei* können die behalten.
Naja, vielleicht kosten Spiele dann ja auch nur noch die Hälfte. Was wäre dann? Also quasi ein Basis F1 mit 6 Strecken für 30 Euro und wenns mir gefällt, kauf ich den Rest nach?
Wenn sich das Spiel dann schlecht verkauft dann wird mit Sicherheit auch kein Ganzes mehr daraus.
Es graut mich,mir das vorzustellen.Ein RPG in Episoden.Alle paar Monate erscheint eine.Interessiert sich keiner mehr dafür,wird womöglich noch vor dem Ende ein Schlußstrich gezogen.
Zockt: Dragon Age 2,Hakuoki,Treasure of the Rydras,Mystic Ark
@tetsuo01 + TRUSTnoONE
Sehe ich auch so .
Kann er ja mal versuchen - ha ha!
Ich wünsche ihm mit dieser Marketingstrategie viel Erfolg - oder sollte wohl besser Glück sagen!
Schon jetzt scheue ich die EA-Titel, die das so handhaben! Ich werde diesen halbgaren Spiele-Mist nicht unterstützen, denn Spiele kann man nicht so ohne weiteres umtauschen bzw. zurückgeben, wenn die einem nicht gefallen (Fehlkauf) - da bleibt nur der Gebrauchtmarkt, um wenigstens einen Teil der Kosten wieder reinzuholen!
Oder die müssen das wenigstens so machen, dass ich das Game bei Nichtgefallen wieder zurückgeben kann!
Aber offenbar scheint sich das neue Formel 1 nicht so gut zu verkaufen, wie gehofft, denn ansonsten würde man nicht auf so einen Blödsinn kommen.
My Daddel-History: 1983:Atari2600 • 1985:C64 • 1988:AtariST • 1992:Mega Drive • 1994:MD32X • 1995:Atari Jaguar & PS1 • 1997:N64 • 1999:Dreamcast • 2000:PS2 • 2003:XBox • 2004:Gamecube • 2005:XBox360 • 2006:Wii • 2007:PS3 • 2012: PSVita
@ tobias,na ja das stimmt schon , aber is doch im endeffekt einfach nur lästiges gemache und umständlicher als wenn ich mein fertiges spiel regulär kaufe? wie es normal , von zusatzdownloads abgesehn , ist.
Und wie will man das dan mit Spielen wie z.b Mass Efeckt machen?
Die könen ja nicht einfach die halbe story rein Quetschen.
Bin voll auf Mario Kart 7.^^
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das is auch son punkt , bei rpg's is das ja noch umständlicher und nerviger.zu lasten der atmosphäre auch noch.
@Trustnoone:
keine Frage ich habe auch lieber ein komplettes Spiel in der Hand, ich sträube mich gegen zusätzlichen DLC. Und wenn er auch noch storyrelevant ist, wird es extrabitter. Ob die Hersteller wirklich versuchen würden, ein RPG zum Beispiel auf halbem Wege mit einem vorläufigen Ende (oder schlimmer: einem Cliffhanger) auszustatten, wage ich auch zu bezweifeln. Ob aber einfach immer mehr Content als zusätzlicher Bonus verkauft wird? Das könnte schon sein.
@ tobias , da hast du natürlich recht. da werden dann level oder strecken , je nachdem , direkt entwickelt aber zum späteren kasse machen zurückgehalten.
Die Spielebranche befindet sich im Moment glaube ich in der Annahme änlich agieren zu können wie in der Filmbranche. Der Unterschied ist jedoch das bei einem Film nach 90 Min Schluss ist wohingegen ein Spiel ja nach dem kauf erstmal gespielt werden muss. Aber kaum bist du fertig wollen sie dir schon die nächsten 5 Games in den Allerwertesten schieben. Diese Branche ist unersättlich und dabei wird komplett übersehen es sowieso nur ganz wenige Games gibt die sich richtig dolle verkaufen. Auch ein neues franchise könnte sich gut verkaufen wenn man mal ein wenig ausdünnen würde. EA entwickelt schon 3 NfS gleichzeitig, Activision arbeitet gleichzeitig an 10 CoD und 28 neuen Guitarr hero versionen. Wo soll das noch hinführen?
"I come in peace - But you go in pieces" ;)
dem haben'se ja sowatt von ins jehirn jeschisse.......
Ist ja schon dreist die Idee.Ich stelle mir grad vor Nintendo würde sowas auch aufgreifen,nur das man Spielelemte zukaufen kann.Auf Mario bezogen würde aus dem Fragezeichenblock dann kein Pilz kommen,sondern der freundliche Hinweis,daß man das hilfreiche Pilz-item jetzt auf dem Marktplatz kaufen kann!
Vielleicht könnte ich mich mit halben Spielen abfinden,wenn dann Blockbustertitel nur 20.- direkt vom Start aus kosten würden und ein Preislimit für Extras bestünde,so daß das Spiel nicht teurer als 65.- insgesammt würde.Der Entwickler der dann noch den alten Vollpreis kassiert,hat das Geld dann aber auch verdient.
Hab mir jetzt die Boderlands GOTY geholt und für 40.- echt viel Spiel bekommen.Und ich würde sogar noch für 25.- DLCs nachkaufen-so gut gefällt es mir.
Bei GTA 4 haben mich hingegen die DLCs nicht mehr interessiert.
Jedoch hatte ich bei den beiden mir genannten Spielen immer die eigendliche Vollversion dabei.Wäre schon mies,wenn man bei zb.Castlevania nach dem 6.Level liest"erlebe die restlichen coolen Level und denn Endboss-nur jetzt für 1200MS Punkte!".Wenn man so überlegt,warum soll man sich überhaupt entscheiden?Vollpreisspiele funktionieren und werden allgemein als selbstverständlich angesehen,wer jetzt den Kunden zum umdenken zwingt,hat nicht bedacht,das der Verbraucher sowas dann nicht automatisch weiss.Ich sehe da wütende Kunden in Geschäften stehen die dann rumbrüllen,warum sie jetzt nochmal Geld ausgeben sollen,nur um das Ende sehen zu können.Sowas kommt auch nur von Sesselpupsern die im Verkauf sitzen und keine Ahnung haben wie der Markt funktioniert.Ergo schließe ich mit dem Resumee:macht die Spiele billiger,aber laßt den Inhalt unangetastet!
Komisch, von Nintendo gab es diesbezüglich noch nie Kommentare oder?
Komisch auch das ich schon seit einigen Jahren(also seit diese ganze DLC Scheise angefangen hat) weit weniger Games zum Vollpreis kaufe als früher.
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ne die sin ja auch gescheit :) ......noch.
Danke, dauf sowas verzichte ich liebend gerne. Entweder ich kaufe ein komplettes Spiel auf Disc oder ein vollständiges, aber bitteschön günstigeres Downloadgame, so aber werde ich gar nix kaufen.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
ich warte gespannt auf crash und neuausrichtung der videospielbranche. nach dem großen crash der 80er wurde ja auch alles besser. E.T. fürn 2600 anyone?
irgendwann ist der markt übersättigt, und dann kommt es zum großen knall, wie mitte der 80er, da hatt atari ne million et games in der wüste von nevada verbuddeln lassen wenn ich mich nicht irre?!
Übersättigung, jetzt sind wir endlich beim richtigen Wort angelangt.
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die wurden nach area 51 gebracht später :D die et's
Weil es bereits angesprochen worden ist:
Aus meiner Sicht hat gerade der Neukäufer das Nachsehen, denn der muss im Falle des Falles erstmal einen Käufer finden, der ihm dann sein halbfertiges Spiel für einen halbwegs akzeptablen Preis abnimmt.
Viel schwerwiegender ist für mich (als Neukäufer) jedoch der Sammelaspekt: Ich möchte einfach keine halben Spiele in meinem Regal. Schließlich würde sich auch kein Mensch unvollständige Bücher oder Bildbände in's Wohnzimmer stellen, deren restlichen Inhalt er dann per PDF-File downloaden darf. Und nein, der Vergleich hinkt nicht… ;-)
Jedenfalls bin auch ich nach derzeitigem Stand nicht bereit, solche Späße in großem Stile mitzumachen. Und ich halte sie zudem für eine Milchmädchenrechnung vonseiten der oben genannten Entwickler…
Draufsetzen...K....n......Runterspülen.
@Max
Das ist doch das Ziel von der ganzen Geschichte.Die wollen nicht das Du dein Spiel gebraucht verkaufst......
Spiele gerade GT5 und
Forza 4
http://gtmaniacs.blogspot.com/
Klick ma druff
@ Commander Jeffer:
Das ist mir schon klar! Meine Aussage war ja auch auf Ansichten vonseiten der Gamer bezogen, die in diesen Neuausrichtungen keinen Nachteil für Neukäufer sehen. Dem ist aber eben nicht so!
Was die Entwickler allerdings scheinbar nicht bedenken: Viele treue Kunden holen sich regelmäßig Spiele in der Gewissheit, diese dann womöglich zum Zwecke einer weiteren Software-Anschaffung wieder "opfern" zu können. Neben den Sammlern wird es sich dann auch diese Zielgruppe zweimal überlegen, wie leichtfertig sie sich einen Vollpreistitel holen wird.
Diese Aussage von CM ist eigentlich nix neues. Die Hersteller haben damit bereits angefangen !
NENNT SICH DLC !!!
Viele Spiele wurden bereits gekürzt, damit der Rest als DLC verkauft werden. Und dass finde ich schon schlimm genug !!
Die Spieler werden inzwischen nur noch verar.... !
Wenn die Hersteller bei dieser Methode endgültig (NEXT-GEN) angekommen, werde ich mir bereits ein anderes Hobby gesucht haben !
Was waren es noch für Zeiten, als man ein Spiel nach Stunden durchgespielt und dann ein Geheimnis freigeschaltet hat ?! Danach hat man noch Lust gehabt, ein weiteres Mal dieses Spiel durchzuspielen. Heute heißt es : Spiel nach kurzer durchgespielt und kurz danach wird ein DLC angeboten, damit man rest der Geschichte noch erfährt...
An gutem DLC an sich wäre ja nicht mal was auszuetzen, aber wenn man immer häufiger das Gefühl hat, für den DLC wurde das eigentliche Spiel beschnitten...
Und nein, damit meine icht nicht fünf neue Autos und eine Strecke oder neue MP-Maps, es gibt mittlerweile so einige Titel, bei denen DLC´s eklatante Story- und Designlücken im Spiel füllen.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
Teils wird es doch jetzt schon gemacht.
Und das ist keine Polemik gegen die Publisher.
Siehe als neustes Beispiel TFU 2.
War Teil 1 schon kein Umfangsmonster, bot es zumindest viele Schauplätze und die Spielzeit ging noch in halbwegs in Ordnung.
Aber mit dem Nachfolger scheint man es zu übertreiben.
Die SP Spielzeit beträgt gefühlte 5h und was kündigt man heute an?
Einen DLC in Form eines Endor Levels..
Wer sich zurück erinnern möchte gab es für TFU den Jedi Tempel als DLC mit der Begründung das keine Zeit mehr da war den einzubauen.
"Kurz" darauf kam noch einer und eine neue Version, die noch mal einen neuen Level enthielt.
Letzteres sollte am Anfang noch exclusiv in der Version enthalten sein und wird bestimmt auch auf dem XBL MP angeboten.
Bei Assassins Creed II ist es zum Teil auch so geschehen, mit zwei Erinnerungen.
Mafia II ist hier auch keine Ausnahme.
THQ macht es ja bereits mit dem neusten ATV Teil (30-40 € UVP und DLC zum auffüllen).
Und solch eine Vorgehensweise finde ich auf jeden Fall Kundenfreundlicher als 60-70 € zu verlangen für 5h Spielzeit und hinterher zusätzlich überteuerten DLC anzubieten.
Wenn Codemasters also auch so vorgehen will ok.
Nur sollte es nicht in Abzocke enden.
Denkbar wären dann auch Fifa Grundversionen und Updates per XBL.
Und es ist nicht alles düster.
GTA IV z.B. war ein umfangreiches und tolles Spiel und zusätzlich gab es noch zwei neue Storys mit neuen Waffen, Fahrzeugen etc. zu einem adäquaten Preis.