
"Wir gehen noch nicht ins Detail, aber Ihr werdet bald mehr vom Duke sehen", so Strauss Zelnick, Präsident von Take 2, in einem Interview mit Forbes. Er könne sich vorstellen, dass man die Marke sowohl ins Filmbusiness als auch in andere Bereiche exportiere. Zelnick nennt dafür auch einen einfachen Grund: "Die ökonomischen Möglichkeiten sind gerade im Medienbereich unglaublich groß." Außerdem seien die Leute bei Take 2 "unglaublich kreativ". Man wolle jedoch nicht irgendetwas auf den Markt werfen, nur um damit schnelles Geld zu verdienen. "Wenn wir etwas von unserem intellektuellen Gut in hoher Qualität und im Interesse der Kunden umsetzen können und das dann auch noch interessante finanzielle Möglichkeiten offenbart, so werden wir es tun." Darüber hinaus merkte Zelnick an, dass dieses Konzept auch auf andere Marken des Publishers Anwendung finden könnte: "Wir haben ernsthaft in Erwägung gezogen, dies auch mit BioShock und anderen Titeln zu tun. Bisher kam zwar noch nichts auf den Markt, aber: Bleibt ruhig bei uns dran."
Außerdem verteidigte Zelnick in dem Gespräch den Erwachsenencharakter von Duke Nukem Forever. Man nehme Alterseinstufungen und Marketing-Richtlinien "so ernst wie einen Herzinfarkt". "Wir tragen keine Erwachsenen-Produkte an Kinder heran. Wenn Freunde zu mir sagen 'Oh, ich möchte Red Dead Redemption für meinen 15-jährigen Sohn haben', antworte ich: 'Ihr wisst, dass das Spiel für Erwachsene gedacht ist?' Wir nehmen dies alles wirklich sehr ernst."
Kommentare
ehrlich gesagt hängt mir das ausgeschlachte von videogames imo zum hals raus....wo es romane zu halo zeiten gab war das noch witzig, aber jetzt kommt zu jeden x beliebigen game romane, comicreihen, animes, movies & mercendise raus...nerft nur noch...
nen neues game mit ordentlicher engine und nen entwicklungszeit von weniger als 3 jahren nimmt der ein oder andere sicher gern entgegen...
Erstmal eine anständige engine für ein neues Duke Nukem basteln und dann weiter blubbern Hr. Zelnick...
"I come in peace - But you go in pieces" ;)
Schritt 1: Duke Nukem 3D aus den Archiven kramen und aufpolieren
Schritt 2: im PSN für PSP oder PS3 anbieten
Schritt 3: PROFIT!
Vielleicht bringen sie aber auch Duke Nukem Vibratoren oder Duke Burger auf den Markt.
(Account auf ausdrücklichen Wunsch des Besitzers gesperrt - M!)
Der Kerl ist mir hundert mal sympathischer asl Kotic und Co!
Ich halte es Ok eine Marke zu erweitern, wenn es sinnvoll gemacht wird!
Hoffen wir, dass es sich hierbei nicht um Marketing geblubbere handelt :)
Duke Nukem 3D gibts als download...was willst du da großartig aufpolieren. Ich fand es damals schon schlechter als Doom.
"I come in peace - But you go in pieces" ;)
That pisses me off !
schlechter als doom? vom welchem teil reden wir hier?
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"Wenn wir etwas von unserem intellektuellen Gut in hoher Qualität..."
+Duke
=Zusammenhang???
Meine Signatur kann Ridge Racer nicht das Wasser reichen!
@Frisch-Milch, von jedem...
"I come in peace - But you go in pieces" ;)
Das war doch klar, da hat wieder jemand den großen Reibach gewittert. Uns so wird eine weitere Franchise zur Schlachtbank geführt. Hätte gern ein halbes Pfund Duke bitte^-^
"Das Verständnis der grundsätzlichen menschlichen Möglichkeit des Spielens ist kein Resultat der Empirie, sondern gehört zu einer ursprünglichen Verständnishelle, in welcher das menschliche Dasein für sich selber offen ist". Zitat von Philosoph Eugen Fink
Bla bla - bitte etwas konkreter! Die sollen mal einfach einen Nachfolger zu DNF machen, der diesmal grafisch auf dem neuesten Stand ist! Das abwechslungsreiche Gameplay darf ruhig so bleiben, allerdings würde ich die Aliens doch noch mal überarbeiten bzw. die Schweine komplett weglassen und dafür ein paar neue menschliche Gegner reinpacken! Außerdem fehlen mir bei DNF die guten alten Secret Levels und freisprengbaren Geheimbereiche! Dann noch eine gehörige Portion Gruselfaktor und es wäre perfekt!
Aber einen Film o.ä. muss ich nicht haben! Außerdem ist Dolph Lundgren schon zu alt ;-)
My Daddel-History: 1983:Atari2600 • 1985:C64 • 1988:AtariST • 1992:Mega Drive • 1994:MD32X • 1995:Atari Jaguar & PS1 • 1997:N64 • 1999:Dreamcast • 2000:PS2 • 2003:XBox • 2004:Gamecube • 2005:XBox360 • 2006:Wii • 2007:PS3 • 2012: PSVita
In den aktuellen Verkaufcharts liegen beide DNF Teile in den Top Ten.
PS3 Platz 2 und Xbox 360 Platz 9.Alles dank Vorbestellungen und Werbetamtam.Jedoch werden viele Käufer nach DNF vorsichtiger sein und erst mal abwarten.
Das Take 2 einfach eine Marke wegen dem Profit schnell auf den Markt wirft finde ich witzig,da im Falle DNF man es erstmal vernünftig Testspielen hätte lassen sollen.
Was soll ich den mit einem regenerierenden Lebensbalken,wenn mir das Level oftmals keine vernünftigen Rückzugspunkte gibt.Der Duke prescht nun mal bis an die Zähne bewaffnet nach vorne,dann sollte das Lebensenergiesystem darauf auch aufgebaut sein.
Aber naja,ich denke die Jungs bei Gearbox wollten nur einen Fluch brechen und das Ding endlich fertig stellen.
Gerüchten zufolge sollen einige Hobbyprogrammierer ja DN3D mit der Unreal 3 Engine zusammenbasteln und haben nun offizielle Unterstützung von Take 2(wobei ich das aus nem Review auf gametrailers gehört habe,also einem Userreview).
Aber dem Duke würde ich noch eine Chance geben,immerhin hatte ich ja stellenweise echt spaß an dem Titel.
Das ist zumindest mal einer, der angenehmeren PR Menschen. Ich hab nichts gegen einen Duke- Film, momentan ist Trash eh im Rollen und mir gefällts;) Wenn dann noch der Halo- Film kommt (doch ich hab Halo-Legends gesehen und fands nicht gut) bin ich zufrieden.
Wie funktioniert das eigentlich, mit den drei Muscheln?
Habe gerade mal die Demo von DNF angezockt...
...am meisten Spaß hat das Pinkeln am Anfang gemacht. Das sagt wohl alles... :-(
Lieber erregte Bekannte, als unbekannte Erreger.
@tetsu01
naja duke nukem 3D ist aber klar besser als doom 1+2. doom war damals ein geiles ding aber das man sich nicht frei umschauen kann und dann diese seltsame zielhilfe hat um gegner die über einem stehen zu treffen entlarvt das game doch als relikt aus einer anderen zeit. da kommt duke nukem 3D schon frischer daher mit den ganzen abgefahrenen waffen, dem jetpack, den sprüchen und den unzähligen secrets.
Das Leben ist ein Spiel! Ein scheiss Spiel....................aber geile Grafik!
@Funatic: Vom zeitlichen Abstand müsstest du Duke Nukem 3D aber viel eher mit Quake vergleichen und da sieht der Duke in manchen Punkten schon in den Neunzigern alt aus.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
@ captain carot:
Das gleiche wollte ich auch antworten. Dazu kommt, dass "DOOM" aus heutiger Sicht wesentlich besser gealtert ist, als "DUKE NUKEM 3D". Der simpleren Steuerung wegen zocke ich heute zigmal lieber die id-Klassiker, als das 3D Realms-Werk. Und von wegen "Secrets": Bei DOOM gab es nicht weniger davon, sie waren - ganz im Gegenteil - sogar teils knackiger als die beim DUKE.
Lieber erregte Bekannte, als unbekannte Erreger.
Ich möchte mich jetzt nicht darüber auslassen, welches besser gealtert ist. Ich war nie großer Dukefan, Doom ist m.M. aber auch ganz gut angestaubt.
Mir geht´s primär darum, dass sich Egoshooter in den Neunzigern sehr rasant entwickelt haben. Und das sollte man bei solchen Vergleichen, auch wenn Spiele nur gute zwei Jahre auseinanderliegen, stark berücksichtigen. Zwischen DN3D und Turok liegt z.B. nicht mal ein ganzes Jahr (US-Release).
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
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Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen