
Final Fantasy XIII war einer der wenigen Titel der jüngeren Vergangenheit, bei dem die Xbox-360-Fassung tatsächlich erkennbar gegenüber der PS3-Version zurückstecken musste – am deutlichsten wurde das bei den Videosequenzen, die sichtlich stärker komprimiert wurden, obwohl satte drei DVDs die Datenmenge beherbergten.
Nun hat Square Enix bestätigt, dass der Nachfolger Final Fantasy XIII-2 Ende dieses bzw. Anfang nächsten Jahres (die genauen Termine findet Ihr hier) für die Microsoft-Konsole tatsächlich auf nur eine DVD passt. Was einerseits fast unglaublich und andererseits beängstigend erscheint, sei laut Game Director Motomu Toriyama das Resultat mehrer Faktoren: So habe man bei der Entwicklung des Rollenspiel diesmal die Xbox 360 stärker berücksichtigt und vor allem kämen deutlich weniger vorgerenderte Szenen zum Einsatz. Wenig überraschend belegt die PS3-Fassung auch nur eine Blu-ray (bzw. wahrscheinlich nur einen Bruchteil davon).
Trotzdem bleiben wir vorerst skeptisch, denn eine dermaßen große Datenersparnis ohne Qualitätsverlust? Das klingt einfach zu gut, um wahr zu sein. Aber hoffen wir das Beste, spätestens im Februar wissen wir ja, wieviel Wahrheit in der Behauptung steckt...
Kommentare
Ohne die ganzen gerenderten Sequenzen wäre doch auch FF13, schon nur 7,4GB groß gewesen, wenn ich mich richtig erinnere, oder? Wenn man diesmal halt auf diese verzichtet und alles Ingame darstellt, ist es doch kein Wunder.
http://www.youtube.com/watch?v=-kfpjQEsd98
ich hasse es wenn ich als ps3ler wegen xboxler auf qualität verzichten muss.
@Kakyo, Heul doch...;)
"I come in peace - But you go in pieces" ;)
Ne, mit Qualität hat das nix zu tun.
Die waren nur zu faul etwas mehr zu machen. :)
No Guts, no Glory!!!
Und ich hasse es wenn ich als PCler wegen den alten Konsolen... ach ne, ich zocke ja auf beiden.
VIelleicht wurde ja wirklich viel mehr Sequenzen in ingame Grafik erstellt.
Oder es wurde erheblich am Umfang abgezwackt.
Oder es wurde ein neues Supi-Dupi-Kompressionsverfahren endwickelt.
Ach, was weiß denn ich. Abwarten bis das fertige Produkt zu betrachten ist und schauen in wie weit sich die 360-Version von der PS3-Version unterscheidet. Wenn überhaupt. Vorher sollte man sich nicht auf irgendeine Diskussion einlassen die sich nur auf Behauptungen und Vermutungen stützt.
warum sollten sich die versionen noch unterscheiden wenn sie jetzt anscheinend auf x-box low niveau programmieren ;P
@ Kakyo
Wow, welch unqualifizierte Aussage ist das denn? Wenn Xbox360 angeblich so "low", warum sind dann im Vergleich zur Xbox fast alle PS3 Multi-Platform-Spiele optisch schlechter???
Ich habe übrigens Xbox360 und PS3 und schätze sie beide gleichermassen!
PS.: ...immer diese subjektiven Fanboys...
Blubb. Wieso bitte Low-Niveau? Außer BluRay kann die PS3 nix, was die 360 nicht auch kann. Und den Speicherplatz braucht man vor allem für Videosequenzen, hochwertige Sprachausgabe oder hochauflösende Texturen. Mitr letzteren können beide Konsolen nicht viel anfangen, Prerenderedsequenzen braucht´s mittlerweile wirklich nicht mehr und qualitativ höherwertige Audioausgabe hört man normalerweise bestenfalls auf einer guten Anlage. Wobei mir selbst da höchstens die Sprachausgabe bei einigen RPG´s sauer aufstößt.
Richtig interessant wird BluRay erst in der nächsten Generation.
Und mal mit einer ganz bösen Unterstellung nebenbei: Ist nicht gerade XIII-3 angekündigt worden? Vllt. ist ja ein bisschen was dahin verschwunden.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
@carot
guck dir mal die Texturen von Infamous 2 an u jedem anderen Open World Multiplattformspiel(mafia2,LA Noire).Ist ein Unterschied wie Tag u Nacht u das liegt neben dem Anti aliasing eigentlich nur an den guten Texturen( dann siehst du dass die Konsolen damit richtig was damitanfangen können u dass der mangelnde Platz auf der DVD gehörig bremst)
Ich denke aber ,wenn das neue FF13 offener u nicht so geradlienig ist wie der Vorgänger, ist es für die 360 Zocker besser alles auf eine DVD zu packen anstatt ständig Discs hin u her wechseln zu müssen um 20% bessere Grafik u 10 Min mehr Rendersequenzen zu bekommen.
Gott ist tot
(Nitzsche)
Nitzsche ist tot
(Gott)
Tote reden nicht
(Rambo)
@SxyxS: Bei den Open World Titeln, die ich bis jetzt auf beiden Plattformen gesehen hab, hatte die PS3 nie bessere Texturen. Die PC-Versionen dafür immer, obwohl da kaum ein Spiel installiert auch nur 15GB frisst, viele immer noch unter 8,5GB.
Bei beiden Konsolen limitiert vor allem die Füllrate die Texturqualität, die ist bei Highend PC-Karten bis zu zehn Mal höher.
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Jep,so langsam begrabe ich auch meine Hoffnungen ein gutes JRPG auf der PS3 zu erleben (War da nicht was mit Tales of?. Nein nicht Xelia). Muss erst die Wii, der PS3 vormachen. Wie es auch ohne HD Grafik, unterhalten kann. Die PS3 Entwickler, sollen nicht vergessen vor lauter "Rendergrafiken" das Spiel drum herum zu programmieren. Zeiten wo Dragon lair, Hardware seller waren. Sind längst vorbei. Ach, und Wing Commander leider auch für PCs
Und ja, ihn sachen Speicher hat man wohl zu viel "eingespart". Oder das Buch mit den 7 Siegeln ist immer noch nicht komplett geöffnet.
@captain carot
guck dir mal Infamous 2 an:Da kann man auch mal ganz nah an eine Hauswand gehen u es sieht immer noch gut und satt aus.Da ist nichts mehr mit grau in Pastell-ist schon eine ganz andere Hausnummer als alleOpen World Multiplattformer(auch Driver).
Was die PC"s angeht.Die werden wirklich massiv von den Konsolen eingebremst(allerdings sind die Verkaufszahlen dort auch so lausig dass man es vermutlich nicht besser verdient hat u vermutlich würden dort 70% weniger Spiele erscheinen wenn es die Konsolen nicht gebe u die Qualität wäre immer noch schlecht,weil es sich auf PC nicht rentiert dort zu viel zu investieren wenn man nicht gerade Valve oder Blizzard u Co heisst)
Schätze allerdings dass sich diese Probleme mit der nächsten Konsolengeneration nicht mehr stellen werden weil die Leistung dann für so ziemlich alles ausreicht was man will-nur die Ladezeiten werden bei 4-8GB RAM wohl ziemlich lang oder ziemlich laut ausfallen)
@seska
ich würde die Hoffnung erst nach erscheinen des Level5 Ghibli Spiels begraben(nino ko irgendwas)
Ansonsten Blue Dragon auf der 360.Das Disc wechseln stört auch nicht weil selten u keine Zufallskämpfe.
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vielleicht waren auch einfach schlaue progger am werk.
@henning
auch möglich
habe aber die Vermutung dass die Exklusiven Spiele gerade wegen dem mehr an Texturen auf der PS3 vorne liegen(das bischen mehr an Effekten wird den Braten wohl nicht Fett machen),da die exklusiven 1st Party titel dort einen Zahn besser aussehen als bei der 360 und ich kann mir nicht vorstellen dass Sony durchgehend die schlaueren Coder hat-ist unwahrscheinlich.(aber auch egal)
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Vielleicht hat das Spiel einfach nur 5 Stunden Spielzeit :-P
Ultra-Kompression-Programme oder so heißen die. Diese Programme können große Daten winzig werden lassen. Habe das an einem PC Spiel gesehen, auf den Screenshots sah das Game wie heutige Strategiespiele aus, hatte aber nur eine Größe von 250 MB. Als ich dann den Installer gestartet habe öffnete sich nach ca. 12% ein DOS Fenster in dem stand was alles wiederhergestellt wird, lief dann von oben nach unten erstellte sound Data 1 usw. das Ganze hatte was von Matrix. Am Ende hatte das Game etwas über 6 GB auf der Festplatte. Von daher ist das eine Möglichkeit, man muss nur mit langen Ladezeiten rechnen.
Ob PS 3 mehr kann als 360? Nun ich kann in meine PS 3 500 GB Festplatten einsetzen oder höher. Ich kann googlen, Paypal-Zahlungen durchführen und meine E-Mails checken, ich kann mehr Filmformate wiedergeben. Ich kann ganze Trailer aus dem Netz ziehen, Ich habe Zugriff auf ungeschnittene Marktplätze, Ich kann ganze Backups erstellen und diese auf andere PS 3 Konsolen kopieren ohne irgendeinen Download-Titel noch mal runterladen zu müssen, und ich sehe mein ganzes Hintergrundbild. Dies sind einige Beispiele. Die 360 ist zu alldem sicher auch in der Lag, leider wird alles von MS blockiert, schade. Also nicht die Hardware unterscheidet sich aber die Software.
Jetzt is aber mal gut mit der ewigen Tex-Tour.
Heute wird so viel Wert auf Texturen gelegt, dass die KONturen komplett verdrängt werden. Ich freu mich auch über schöne Texturen, aber man sollte das Objekt erkennen können, an dem sie kleben. Da sind beide Konsolen - gerade bei bewegten Bildern - unzureichend.
Ich will in Games wieder mehr klare Linien...
Death was intrigued. They thought they wanted to be taken out of themselves, and every art humans dreamt up took them further in. He was fascinated.
Ich bin nicht wirklich online. Ich bin nur zu faul, mich abzumelden.
@ MORTAL-X 2222
Jetzt übertreibe mal nicht. Der Browser der PS3 ist zum göbeln. Da renne ich zehnmal lieber zu meinem PC.
Wozu Backups, wenn ich mir DLCs in NULL-KOMMA-NIX zur Not nochmal runterziehen könnte. Ach halt stop: ich vergas, dass die PS 3 Ewigkeiten zum Download braucht!!^^ Was auch nicht so schlimm wäre, wenn nicht ständig irgendwelche Systemupdates etc. installiert werden müssten.
Zum Thema 500 GB Festplatten!! Wofür...? Ich ziehe mir auch ständig irgendwelche DLCs und bewege mich bei ca. 180 GB belegtem Festplattenspeicher.
Paypal kann die Xbox auch. Na und...? Das direkte kaufen auf dem Marktplatz ob Xbox oder PS3 ist eh zu teuer. Ich hole mir die Points oder was auch immer aus dem Netz.
Ich hab auch ne PS 3 und bin auch über ihre Vorteile bewusst: Bluray Player und oftmals besser-aussehende Exklusivtitel. Na und! Der einzige Exklusivtitel der PS3, der mich interessiert, ist Uncharted . Das wars.
Genauso kann ich aufführen, dass in den meißten Fällen die Multiplattformtitel auf der Xbox am besten aussehen und dass sind die Titel, die ich zu 80 % zocke. Hätte die PS3 keinen Bluray Player, hätte ich auf diese verzichtet.
Das Pad der PS3 empfinde ich persönlich im Vergleich zum 360 Pad billig verarbeitet und die Steuerung damit viel zu schwammig und damit zum kotzen. Ist aber wie gesagt nur mein Eindruck, da man sich daran wohl auch gewöhnen kann. (aber nicht muss!^^)
@ captain carot
"..Prerenderedsequenzen braucht´s mittlerweile wirklich nicht mehr.."
- Und ob! Ich möchte nicht auf tolle Renderintros&Sequenzen verzichten !
Beeindruckend, das selbst bei einer Meldung in der es lediglich darum ging, das ein Spiel auf einer Disk Platz findet, wieder der Konsolen Krieg ausbricht...
Das einzige, was man meiner Meinung nach hier diskutieren kann und sollte, ist die Frage, ob das Spiel vom Umfang her (inklusive der Speicher fressenden Zwischensequenzen) geringer ausfällt, als der Vorgänger, oder ob andere Faktoren dazu geführt haben (was ich kaum glaube...).
Aber nein, es endet wieder in der typischen "Meine Konsole ist besser als deine" Diskussion. Wirklich merkwürdig!
Ist euch dieser konsolenkrieg nicht im tiefsten Herzen peinlich? Echt Leute, so hab ich mit 12 mal gedacht...
www.bravenewgaming.de
@ Thomas Nickel
Genau das habe ich bei meinem Post absichtlich weggelassen, obwohl es mir auch unweigerlich in den Sinn kam! :-)
In meiner Jugend, zu Super Nintendo und Mega Drive Zeiten, habe ich diesem Konsolenkrieg ja auch gefröhnt - zumindest bis zu dem Zeitpunkt, an dem ich beide Konsolen besaß...
Und ganz ehrlich: Damals hat mir das auch durchaus Spaß gemacht! :-)
Mittlerweile kann ich diese Art von Diskussion allerdings nicht mehr wirklich verstehen, da man ja nun mal einfach älter geworden ist, und die Dinge ein wenig anders einordnen kann - und sollte!
Viele Zocker werden diese "Konsolenkrieg - Mentalität" allerdings anscheinend nie los!
Na ja, wer`s braucht...
@Kevin Flynn:
Also, dass es weniger umfangreich als der Vorgänger wird, hat SE ja schon bestätigt. Ansonsten ist die Annahme einiger PS3 Nutzer, dass sie wegen der X-Box auf Qualität verzichten müssen ziemlich albern. Was kostet wohl eine zweite DVD in der Industrie und deren Verarbeitung?
Meine Signatur kann Ridge Racer nicht das Wasser reichen!
Da muss ich Kevin mal Recht geben...zu ASM-Zeiten war die Debatte C64/Atari/Schneider noch lustig...das Gejaule PS3 vs 360 ist dezent langweilig.
Was mich viel mehr interessieren würde,ist,ob das neue FF spielerisch so schwach wie die letzte,auf Massentauglichkeit getrimmte Episode wird.
Ob FF wieder zu einem Rollenspiel wird,oder weiter versucht,das CoD der RPGs zu werden.
Sollte Option 2 greifen,dann ist es mir auch egal,ob das Game auf eine,zehn,hundert DVDs oder meinetwegen auf ne 8-Inch-Floppy passt.
@Thomas Nickel: Ich finde den Konsolenkrieg sogar sehr lächerlich, deswegen zähl ich normalerweise simple Fakten auf. ^^
@Hakumen: Ich habe kaum noch Spiele, die überhaupt nennenswerte Prerendered Sequenzen beinhalten. Bei Blue Dragon hätte man eigentlich locker darauf verzichten können, es sieht meist nicht mal großartig besser aus als die Ingamegrafik, bei Lost Odyssey sind sie teilweise sehr hübsch inszeniert, inhaltlich im Vergleich zu den Ingamecutscenes aber völlig belanglos. Westtitel verzichten nahezu komplett darauf und erschaffen teils sehr eindrucksvolle Cutscenes und auch Bayonetta oder DMC schaffen mit Ingamecutscenes eindruckvolle Momente.
@SxyxS: Das ist wohl eher das leidige Multiplattform vs. Exklusivtitel Thema, zumindest bei den Konsolen. Ich denke, bei mehr Exklusivtiteln wäre auf beiden Konsolen mehr drin. Der Tesselator der 360 wird ja z.B. auch so gut wie garnicht genutzt, obwohl er "kostenlos" mehr Geometrie bieten könnte.
Beim PC liegt das Problem m.M. zusätzlich noch woanders. Die Highendkarten sind zwar wahnsinnig schnell, gerade auf den mittlerweile immer weiter verbretiteten Notebooks sind aber meist eher lahme GPU´s installiert und auch bei Desktoprechnern ist der Anteil an Performance- und Highendkarten global gesehen gar nicht so hoch. Damit stehen die Entwickler immer häufiger vor der Frage, ob sie für einen schrumpfenden Teil der Spielerschaft immer teurer produzieren sollen oder eben nicht.
Denn was die reinen Verkäufe angeht wird digitale Distribution wie etwa über Steam oder Gamesload bis jetzt kaum irgendwo korrekt erfasst, gerade im PC-Segment macht das aber mittlerweile einen großen Teil aus.
@MORTAL-X: Also abgesehen von der Medienwiedergabe interessiert mich das auf Konsolen eher wenig, bei letzterer und besonders bei der Tatsache, dass ausgerechnet die 360 kein NTFS versteht hat sich MS wirklich ein Ei gelegt. Das Backupthema hat sich allerdings vor längerer Zeit schon erledigt. Kann man mittlerweile weitgehend über USB machen. ;-)
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
Fanboys....oh ja, wie ich ihre Diskusionen liebe. -_-
"Die Texturen der PS3 sind 1000x besser", "ach erzähl doch nich, da is die XBOX meilenweit vorne"...bla bla bla...
"ich kann meine ps3 5 meter weit werfen" , "boah was ein scheiß teil, ich kann meine xbox 10m weit werfen"...bla bla bla...
"meine ps3 hilft mir sogar bei den Hausaufgaben!, "und meine xbox war letztens für mich beim Elternsprechtag" und so weiter und sofort...bla bläh bläh.
Blaulicht? Blaulicht!

Zum Thema "nur 1 Disk statt deren 3", riecht mehr nach Add-On, denn eigenständiges Spiel...
Immer wieder lustig diese Konsolenkriege :) also bei mir machen's wie eigentlich schon immer die ExklusivTitel aus - hätte mir die PS3 alleine wegen Yakuza schon gekauft - 360 hab ich nicht weil mich bisher kein Titel dafür überzeugt hat deshalb die Konsole zu besorgen ... und was die Grafik angeht kotzt mich auf der PS3 sehr oft das fehlende AntiAliasing extrem an (bin auch PC-Zocker) das bei vielen Titeln böse auffällt ...
@ capitano carotto
natürlich waren die Ingamesequenzen von Bayonetta und DMC toll , keine Frage.
Ich sage ja auch nicht das diese grundsätzlich schlecht sind - im Gegenteil!
Aber FF8,9,10,12 - Dissidia - Enchanted Arms - DCUO - GC RESI's - SC2 - Warriors Orichi 2 und viele andere mehr haben mir eben AUCH wegen toller FMV's gut gefallen .
Davon abgesehen bin ich nicht der Meinung das heutige Rendersequenzen nicht viel besser ausschauen als die Spielgrafik. Und du hast westliche Spiele angesprochen - nun ja mit denen kann ich eh zu 90% nichts anfangen!
Fazit : gerne auch Ingamesequenzen , aber eben auch FMV's ! Deal?