
Am 30. August macht Metal Gear Solid-Schöpfer Hideo Kojima endlich Nägel mit Köpfen: Denn wie er im Rahmen einer ausführlichen Plauderei mit dem amerikanischen PlayStation Blog rund um die Historie der ungebrochen populären Abenteuer von Solid Snake & Co. verriet, wird die sagenumwobene "Fox Engine" von Kojima Productions am 30. August in Japan einer ausgewählten Journalisten-Schar beim Jubiläums-Event zum 25. Geburtstag von Metal Gear Solid präsentiert.
Wie der Meister erklärt, ist das neue Technik-Gerüst für seine kommenden Spiele zwar noch nicht ganz, aber fast fertig. Der einzige Weg, um die Funktionalität sicher zu prüfen, sei die parallele Entwicklung eines Spiels und die entsprechende Verbesserung der Werkzeuge dafür. Ursprünglich sollte Metal Gear Rising: Revengeance damit erstellt werden, aber da kam einiges dazwischen, weshalb der Titel nun bei Platinum Games entsteht.
Kojima meint zudem, dass Entwicklerstudios in Japan inzwischen fast ausgestorben sind, sie aber jetzt bereits wären zu zeigen, was ihre Fox Engine drauf hat – und wer weiß, vielleicht gibt's dann ja auch erste Szenen vom mysteriösen Project Ogre oder einem neuen Zone of the Enders zu sehen?
Kommentare
08.09.2010 - 17:05
vor 8 Stunden 8 Minuten
"Fest fertig", die Engine, soso.
Si tacuisses philosophus mansisses.
29.09.2008 - 14:20
vor 5 Stunden 35 Minuten
Das sind nicht die Tippfehler, die ihr sucht...
26.03.2011 - 01:26
vor 12 Minuten 24 Sekunden
Der war gut. (^_^)
Wesentlich besser wie jeder neue Star Wars Film.
Mal schauen ob es mit Fox Engine irgendwann auch ein WiiU Spiel geben wird und was die Engine überhaupt kann.
24.05.2009 - 15:11
vor 1 Stunde 19 Minuten
Hoffentlich wird MGS 5 gezeigt.
Zoe habe ich nämlich noch nie gemocht, Grafik hui der rest ausser die Zwischen Sequenzen pfui.
22.02.2009 - 16:48
vor 1 Monat 2 Wochen
Kommt die Engine in Rising vor ?
10.10.2008 - 00:47
vor 1 Stunde 16 Minuten
nö
Meine Spiele-Sammlung
07.12.2008 - 21:58
vor 4 Stunden 23 Minuten
Die Tippfehler such ich nicht, Korrektur wäre aber nett.
Wenn die japanische Spieleindustrie ein Problem hat dann ist es dieses selbst kaputtreden. Gerade US-Entwickler treten teilweise mit grenzenlosem Selbstvertrauen auf, auch wenn das sicher nicht immer gerechtfertigt ist.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
24.07.2012 - 10:36
vor 10 Monate 9 Stunden
Naja ich finde die Japanische Videospielindustrie ist genauso kaputt, wie Kojima es hier sagt.
Im vergleich zu vor 5-7 Jahren sieht jetzt schon duster aus.
“Peeing is like a good book in that it is very, very hard to stop once you start.”
― John Green, Paper Towns
12.10.2007 - 13:07
vor 1 Woche 4 Tage
Hoffentlich zeigen sie Metal Gear Solid 5 dazu! :) Das wäre schon echt dufte.
07.12.2008 - 22:12
vor 16 Stunden 57 Minuten
@Steffen Simonet:
Jupp.
Aber mal etwas allgemeines: Lohnt es sich überhaupt, zu diesem Zeitpunkt eine neue Engine "herauszubringen"? Schließlich entwickelt Kojima ja in erster Linie Konsolentitel. Und die aktuelle Generation wird garantiert in nicht all zu langer Zeit von der nächsten abgelöst werden. Somit bräuchte er theoretisch mindestens eine auf die neue Hardware angepasste Version.