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24.09.2010 10:00 — Behrang Ghassemi

Wie Eurogamer in Großbritannien berichtet, soll das wegweisende Project Milo – letztes Jahr zusammen mit dem Kinect (damals noch als Project Natal) – eingestellt worden sein. 19 an dem Projekt arbeitende externe Arbeitskräfte wären bereits entlassen, der Rest hätte jetzt mit einem neuen Ableger der Fable-Reihe, der ebenfalls Kinect unterstützen soll, angesetzt.

Zwar gab es schon immer Zweifel an dem Erscheinen von Milo, besonders nachdem Aaron Greenberg von Microsoft im Juni noch behauptete, würde sich dabei um gar kein Spiel handeln. Jedoch hat Peter Molyneux stets gegen derelei Aussagen angekämpft und immer wieder bekräftig, dass Milo in absehbarer Zeit tatsächlich erscheinen soll. Dies ist jetzt in einem auf Eurogamer erschienenem Interview nach zu lesen.

Bislang gibt es jedoch noch keine offizielle Stellungnahme.

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Kommentare

Bild von out

Man könnte auch lästern, da Kinect letztlich nicht mehr so leistungsfähig ist wie versprochen, dass das ganze auch gar nicht mehr funzen würde.

Ich brauche so was nicht und Kinect auch nicht.

ES IST GANZ NETT, WICHTIG ZU SEIN,
ABER ES IST NOCH WICHTIGER, NETT ZU SEIN.

ich auch net , Molyneux soll sich um sein nerviges fable kümmern un die klappe halten :D

Bild von captain carot

Vllt. war der Widerstand bei den Zockern gegen Tamagotchi 3.0 zu hoch.

Allerdings dürfte die seltsame Pädophilensoftwarediskussion dem Projekt auch abträglich gewesen sein.

Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.

Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.

Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

Bild von tetsuo01

War ja klar. Zuerst gross das Maul aufreisen, und jetzt pendelt sich das Leistungsniveau von Kinäct irgendwo zwischen eyetoy und Küchengerät ein. Neue Konsolen müssen her und nicht so ein Schrott...

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von buddy4all

Wäre doch sowieso kein Spiel für den deutschen Raum gewesen, oder wie hätte man mit dem Buben interagieren sollen? Per Handzeichen, um nebenbei noch die Taubstummen-Sprache zu erlernen?

Und zum Thema Langzeitmotivation fällt auch mir nur der bereits verwendete Begriff Tamagotchi 3.0 ein. :-)

ich glaube nach wie vor, dass das spiel gar nicht funktioniert hat. warum hat man uns sonst nur ein werbevideo davon gezeigt? soweit ich weiß, durfte es niemand antesten und es wurde auch nie live vorgeführt. vielleicht war es zur damaligen zeit noch so etwas wie eine idee und es stellte sich dann später heraus, dass sie es gar nicht verwirklichen können.

Bild von tetsuo01

Also so wie wir es halt gewohnt sind von , Molyneux. viel heisse Luft...

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von Saldek

Also etwas mehr Respekt hat der Entwickler von Spielen wie Dungeon Keeper, Theme Park, Syndicate, Populous oder Fable schon verdient. Von seinem Einsatz für das Medium Videospiel ganz zu schweigen.

Oh! Ein Eichhörnchen!

/\ äh ....nö ^^

Bild von LittIE

Erstmalig muss ich Noone zustimmen :X

Bild von Thrashmaster

Eigentlich hat "Project Milo" doch von Anfang an keiner gebraucht, oder?

I hope you haven't forgotten my role in this little Story. I'm the leading man. You know what they say about the leading man?
He never dies.

Bild von Tiuri

Mit "Milo" würde das einzige Kinect-Projekt beerdigt, dass mich wirklich neugierig auf Microsofts neue Peripherie gemacht hat. Irgendwelche Casual-Party-Minispiele sind nichts neues, aber die Funktionsweise bei "Milo" fand ich total interessant und faszinierend.

Na ja, eine ähnliche Meldung hatten wr ja bereits, insofern hoffe ich ma dass auch diese hier so nicht stimmt..

Hab trotzdem dem guten Peter mal getwittert dass er "Milo" bloß nicht canceln soll. :D

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