Shaq Fu – im Klassik-Test (SNES)

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Shaquille O’Neal ist der Superstar in der amerikanischen Baseball-Profiliga NBA. Doch statt standesgerecht in einer Sportsimulation anzutreten, folgt das Multitalent dem Videospielhersteller Electronic Arts auf ungewohntes Prügelspiel-Terrain. Shaq Fu ist spielerisch identisch mit der Mega-Drive-Version, die wir in der letzten Ausgabe ausführlich getestet haben. Shaq wird in eine Paralleldimension versetzt, die aus vier Inseln be­steht. Verkloppt er hier alle Feinde, ge­langt er bis zur prügelwütigen Mumie am Ende des Spiels. Nur im Versus-Modus könnt Ihr auch eine der anderen Spielfiguren übernehmen. Special Moves sind genauso mit von der Partie wie eine spezielle Energieleiste, die die Stärke Eurer Schläge bestimmt.

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8BitLegend
12. November 2017 13:57

Das Spiel war damals schon nichts und ist dazu noch fürchterlich gealtert.

genpei tomate
10. November 2017 21:30

Macht mir mindestens genau so viel “Spaß” wie Rise of the Robots… 😉
Eigentlich heutzutage unwichtig, welche Zahl der geschätzte Winnie vergab, bei der astronomischen-Qualitätssteigerung, die das Genre danach durch-machte.

Wenn Street fighter 2 und co. bereits damals 20 Prozent Punkte und mehr dazu addiert bekamen, bedeutet das für mich:
Shaq Fu ist relativ-gut spielbar, die Macher machten sich die Mühe, abseits der gängigen fighting Games Settings, etwas anderes anzubieten und dennoch:
Fans freuen sich darüber eher, als dass ich das Game, damals-wie-heute, kaum 1, 2 Runden ertragen kann, ohne dass mich die geballte Durchschnitt-lichkeit erschlägt!

HIMitsu
9. November 2017 12:45

@Rudi Ratlos dachte auch!

Rudi Ratlos
9. November 2017 12:30

Bin über die gute Wertung überrascht, das Ding soll doch der letzte Mist sein oO*