Shaq Fu – im Klassik-Test (SNES)

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Meinung & Wertung

Winnie Forster meint: Schon auf dem Mega Drive fiel uns die flüssige Anima­tion der Spiel­figuren auf – auf dem Super Nintendo sind sie genauso gut, aber nicht besser gelungen. Auch spielerisch hat sich nichts geändert: Shaq Fu kränkelt an den gleichen Mängeln, die wir schon in der letzten Ausgabe kritisierten: Keiner der Gegner stellt eine richtige Herausforderung dar – habt Ihr erstmal eine Taktik für einen Kontrahenten ausgetüftelt, lassen sich auch alle anderen flachlegen.

Spielerisch mit der Mega-Drive-Version identisch. Lediglich Grafik und Musik wurden dezent überarbeitet.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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8BitLegend
I, MANIAC
8BitLegend

Das Spiel war damals schon nichts und ist dazu noch fürchterlich gealtert.

genpei tomate
I, MANIAC
genpei tomate

Macht mir mindestens genau so viel “Spaß” wie Rise of the Robots… 😉
Eigentlich heutzutage unwichtig, welche Zahl der geschätzte Winnie vergab, bei der astronomischen-Qualitätssteigerung, die das Genre danach durch-machte.

Wenn Street fighter 2 und co. bereits damals 20 Prozent Punkte und mehr dazu addiert bekamen, bedeutet das für mich:
Shaq Fu ist relativ-gut spielbar, die Macher machten sich die Mühe, abseits der gängigen fighting Games Settings, etwas anderes anzubieten und dennoch:
Fans freuen sich darüber eher, als dass ich das Game, damals-wie-heute, kaum 1, 2 Runden ertragen kann, ohne dass mich die geballte Durchschnitt-lichkeit erschlägt!

HIMitsu
I, MANIAC
HIMitsu

@Rudi Ratlos dachte auch!

Rudi Ratlos
I, MANIAC
Rudi Ratlos

Bin über die gute Wertung überrascht, das Ding soll doch der letzte Mist sein oO*