Shaq Fu – im Klassik-Test (SNES)

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Meinung & Wertung

Winnie Forster meint: Schon auf dem Mega Drive fiel uns die flüssige Anima­tion der Spiel­figuren auf – auf dem Super Nintendo sind sie genauso gut, aber nicht besser gelungen. Auch spielerisch hat sich nichts geändert: Shaq Fu kränkelt an den gleichen Mängeln, die wir schon in der letzten Ausgabe kritisierten: Keiner der Gegner stellt eine richtige Herausforderung dar – habt Ihr erstmal eine Taktik für einen Kontrahenten ausgetüftelt, lassen sich auch alle anderen flachlegen.

Spielerisch mit der Mega-Drive-Version identisch. Lediglich Grafik und Musik wurden dezent überarbeitet.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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8BitLegend
12. November 2017 13:57

Das Spiel war damals schon nichts und ist dazu noch fürchterlich gealtert.

genpei tomate
10. November 2017 21:30

Macht mir mindestens genau so viel “Spaß” wie Rise of the Robots… 😉
Eigentlich heutzutage unwichtig, welche Zahl der geschätzte Winnie vergab, bei der astronomischen-Qualitätssteigerung, die das Genre danach durch-machte.

Wenn Street fighter 2 und co. bereits damals 20 Prozent Punkte und mehr dazu addiert bekamen, bedeutet das für mich:
Shaq Fu ist relativ-gut spielbar, die Macher machten sich die Mühe, abseits der gängigen fighting Games Settings, etwas anderes anzubieten und dennoch:
Fans freuen sich darüber eher, als dass ich das Game, damals-wie-heute, kaum 1, 2 Runden ertragen kann, ohne dass mich die geballte Durchschnitt-lichkeit erschlägt!

HIMitsu
9. November 2017 12:45

@Rudi Ratlos dachte auch!

Rudi Ratlos
9. November 2017 12:30

Bin über die gute Wertung überrascht, das Ding soll doch der letzte Mist sein oO*