Dragon’s Revenge – im Klassik-Test (MD)

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Wer sich noch an Dragon´s Fury erinnert, kann sich freuen: Tengen bringt mit “ragon´s Revenge die offizielle Fortsetzung des Fantasy-Flippers auf den Markt. Wie im Vorgänger spielt Ihr an einem Tisch, auf dem sich Monsterhorden herumtreiben, aus Bumpern Flammen hervorschlagen und ein Frauengesicht sich unter dem Beschuß der Kugel mutiert. Diesmal verwandelt sich die Dame nicht in einen Drachen, sondern spaziert ärgerlich über den ganzen Flippertisch, der aus drei Ebenen besteht.

Mit zunehmender Spieldauer könnt Ihr Euch einen Gang an der rechten Seite erspielen, der neben punkteträchtigen Extras auch eine Warpzone zum nächsten Bonuslevel bereithält. In jeder Flipperebene müßt Ihr eine Aufgabe lösen, um in die begehrten Bonusrunden vorzudringen: Habt Ihr Drachenkopf, Totenschädel oder Echsenmonster getroffen, kommen Meuten von kleinen Ungeheuern auf den Flippertisch. Erst wenn sie alle beseitigt sind – je nach Spielstufe sind dafür mehrere Treffer notwendig – markiert ein Pfeil den Eingang in eine Fantasy-Welt. Hier schießt Ihr auf Gnome, die mit Köpfen werfen, auf Feuermonster oder herumfliegende Saurier. Habt Ihr alle Handlanger erledigt, kommt der Hauptpreis: In den ersten Levels befreit Ihr Eure Mitkämpfer aus dem Bann des Drachen, später erweckt Ihr versteinerte Monster aus der Gefangenschaft. Erst wenn Ihr alle acht Bonusstufen gelöst habt, kommt es zum Endkampf gegen den Drachen.

Droht die Kugel durch einen Ausgang ins Bildschirm-Nirwana zu fallen, könnt Ihr dem Flipper auf Knopfdruck einen Stoß geben. Rüttelt Ihr zu oft per Joypad am natürlichen Spielverlauf, kommt unweigerlich der Tilt-Schriftzug ins Bild, und alle Funktionen werden ausgeschaltet. Der Spielstand kann zu jedem Zeitpunkt mit einem Paßwort gespeichert werden.

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neotokyo
24. Oktober 2016 22:54

@genpei tomateHab mir nochmal paar youtube Videos angeschaut 😉 oh…. ja Power Play, Video Games, Gamers und die Maniac hab ich geliebt ohhh. Mega Fun noch vergessen. Hatte so viele Ausgaben von allen….. schöne Zeit !

genpei tomate
23. Oktober 2016 20:02

@Neotokyo””Fachkenntnisse”” aus der Happy Computer, Power-Play, ASM und co an-gelesen, meinst du? ;-)Eigentlich wundert mich nur dass Ingo ( RiP!!) in seinem Text nicht auf die Engine/MD Versionen eingeht, wo er sie garantiert gekannt haben muss.Mich hat d

belborn
23. Oktober 2016 16:48

Kann Genpei auch nur zustimmen.Dragons Revenge ist ein gutes Spiel aber an Dragons Fury kommt es nicht heran.Vor allem in Sachen Atmosphäre und der Sound war enttäuschend.Bei Jaki Crush fand ich die Kugelphysik grausam

neotokyo
23. Oktober 2016 16:39

@genpei tomate Gute Fachkenntnis 🙂 wieder was dazugelernt !

neotokyo
23. Oktober 2016 16:28

Damals vom Kumpel ausgeliehen und gezockt!

genpei tomate
23. Oktober 2016 21:29

Und dennoch kam die Fortsetzung für mich nie ein bisschen an die Genialität des Vorgängers ran.Aber es handelt sich meinerseits mehr um eine “”Geschmacksache””, weil Dragon s Fury, dass im Original übrigens “”Devil Crush/Crash”” heißt ( je nachdem ob Megadrive oder Pcengine ur-Version) diese Okkulte Settings bietet/bot , die in der Art weder zuvor, noch danach erreicht wurden.Die “”Fortsetzung”” oben, verblasst m.M.n. in allen Punkten.Außerdem ist die hier getestete suggerierte Fortsetzung nicht von den Japaner Naxat programmiert worden, sondern von Menschen aus dem Westen: ihren Stempel beim Design erkennt man sofort.Naxat erschufen auf Necs PcEngine Alien Crush, Devil Crash, das auch auf dem Megadrive portiert wurde und aufgrund von mancher Symbolik im Westen entschärft wurde ( “”Sterne-Symbole”” statt Pentagrammen z.B.) und obendrauf in Dragon s Fury umbenannt wurde.Die “”eigentliche”” Fortsetzung zu Devil Crush/Dragons Fury aus dem original Hause Naxat nennt sich Jaki Crash, ist eine Japanische Super Nintendo ( Super Famicom für die Fans 😉 ) exklusive Entwicklung, und schießt mit den old-Japan Horror Settings den Vogel ab!Unbedingt besorgen oder irgendwo anspielen, es gehört für mich, zusammen mit Devil Crush zu den besten Virtuellen Pinballs, die je erschaffen wurden.