
| Spiel: | Blossom Tales: The Sleeping King |
| Publisher: | FDG Entertainment |
| Developer: | Castle Pixel |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | Switch |
| Erhältlich für: | Switch |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 2 / 2018 |
Wo endet eine Hommage, wo beginnt ein Plagiat? Blossom Tales jedenfalls schreit von der Gestaltung bis zur Spielmechanik ”Ich bin ein Zelda-Klon!”. Nintendo scheint dies ebenso wenig zu stören wie die an Super Mario erinnernden Goldmünzen (statt Diamanten wie im Vorbild) als Währung, sonst würde das Top-Down-Action-Adventure kaum für Switch erscheinen.
Allerdings fühlt sich das aus Oberwelt und Kerkern bestehende Pixel-Abenteuer in allen Spielspaß-Aspekten unterlegen an und es bietet keine eigenen Ideen. Nett, aber letztlich irrelevant.
”Zelda: A Link to the Past”-Klon ohne eigene Ideen – ordentlich gemacht, aber weit weg vom Meilenstein.
| Singleplayer | ![]() | 68 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |




















