Grandia II – im Klassik-Test (PS2)

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Gerade mal gut ein Jahr hat’s gedauert, da kommt auch schon die PS2-Fraktion in den Genuss der ehemals Dreamcast-exklusiven RPG-Perle Gran­dia 2. Allzu viel hat sich seitdem allerdings nicht getan: Bis auf einige neue, ge­renderte Zwischensequenzen (die im Original noch in Echtzeit präsentiert wurden) bekommt Ihr eine inhaltliche 1:1-Konvertierung des Fantasy-Spek­takels serviert, technisch hat die Konver­tierung leider mächtig abgebaut.

Genreüblich steht auch im zweiten Grandia nicht weniger als die Rettung der Welt auf dem Programm. In der Rolle des kampfstarken Kulleraugen-Knaben Ryudo zieht Ihr mit einer illus­tren Heldentruppe durch die dreidimensionalen Wälder, deckt Euch in lauschigen Städchen mit frischer Aus­rüstung ein und vertrimmt in weitläufigen Kerker­anlagen allerlei Mons­tro­sitäten den Po­lygon-Hintern. Dabei seht Ihr die Vie­cher bereits von weitem durch die Dun­geons stapfen. Lasst Ihr Euch auf eine Keilerei ein, wird in die obligatorische Kampfarena umgeschaltet.

Dank interessantem Echtzeit­ein­schlag laufen die Kloppereien aber deutlich dynamischer ab, als beim Gros der Rol­lenspiel-Kon­kurrenz. Ein Balken am unteren Bild­rand gibt die Reihenfolge der eigenen und gegnerischen Aktionen an. Wer seine An­griffe unter Einbeziehung der Dis­tanz zum Feind und Ausführungs­dauer plant, lässt den Bösewichten kaum eine Chan­ce auf Gegenwehr.

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Smart1986
31. März 2021 22:48


Nope, ist nie auf GameCube erschienen. Nintendo Zocker kamen erst mit der Grandia Collection auf Switch in den Genuss der ersten beiden Teile. Eine zweite Collection mit Xtreme und Teil 3 wäre noch nice (vermutlich scheitert das aber an Lizenzproblemen).

~ MfG Smart1986 ~

Lincoln_Hawk
30. März 2021 19:25

Gab es nicht auch ne GameCube Version später??

Saldek
29. März 2021 21:20

Ich wusste gar nicht dass die Ps2 Version so viel schlechter aussieht.

Lincoln_Hawk
28. März 2021 21:35

Hatte das tatsächlich nicht Mal deutsche Untertitel?