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| Spiel: | Wizardry Tale of Forsaken Land |
| Publisher: | Ubisoft |
| Developer: | Atlus |
| Genre: | Rollenspiel |
| Getestet für: | PS2 |
| Erhältlich für: | PS2 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 12 / 2002 |
Donner und Blitzschlag vermiesen jeden Fantasy-Tag: Das ehemals blühende Königreich Dohan liegt nach einem Orkan in Ruinen – wie von Zauberhand erscheint ein unwirtliches Labyrinth. Damit die verängstigten Einwohner wieder ruhig schlafen können, rekrutiert Ihr in der Dorftaverne eine illustre RPG-Truppe und steigt mit Genre-üblichem Proviant wie Heiltränken oder Zaubersteinen ins finstere Gemäuer hinab. Egal ob unterirdischer Wasserfall, in Stein gemeißelter Untoten-Knast oder zerklüftete Schächte: Ihr kommandiert das Helden-Sextett stets aus der Ego-Sicht und bewegt Euch Bodenkachel für Bodenkachel durch die düstere PS2-Pampa – anrückendes Monster-Gesindel erkennt Ihr an bunten, rumwandelnden Nebelschwaden.
Kommt es zum Kontakt mit der Dunst-Brut, wird zur Kampf-Arena umgeschaltet: Im rundenbasierten Gefecht lasst Ihr blanken Stahl sprechen, ändert die Formation der braven Konsolen-Krieger oder attackiert mit magischem Schnickschnack der Marke “Tödliche Flammenwand”. Über Sieg oder Niederlage entscheidet stets die Kameradschaft Eurer Pixel-Recken: Je cleverer Ihr mit den Burschen umspringt, desto mehr ‘Allied Actions’ – martialische Team-Manöver – erleichtern das harte Monster-Kloppen.








