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| Spiel: | Dying Light 2 |
| Publisher: | Techland |
| Developer: | Techland |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | PS4, PS5, XOne, XSX |
| Erhältlich für: | PS4, PS5, Switch, XOne, XSX |
| USK: | 18 |
| Erschienen in: | 3 / 2022 |
Ein Studio aus Polen, hĂ€ufige Verschiebungen und groĂe Versprechen â nein, die Rede ist nicht von Cyberpunk 2077. Im Test zeigt sich der Nachfolger des in Deutschland indizierten Parkour-Zombie-ÂSchnetzlers auch nach dem Day-1-Patch nicht in perfekter Form und eine Open-World-Revolution bleibt (erwartbar) aus. Trotzdem hĂ€lt sich unsere EnttĂ€uschung in Grenzen.
Protagonist Kyle Crane aus dem Erstling ist Geschichte. Als Pilger Aiden Caldwell sucht Ihr nach Eurer Schwester Mia, mit der Ihr in Eurer Kindheit als Versuchsobjekte herhalten musstet. Euch verschlĂ€gt es dabei in eine der einzig noch verbliebenen StĂ€dte des Planeten: Villedor. Doch bevor Ihr Mia aufspĂŒrt, dĂŒrft Ihr Euch erst mal mit zwei Fraktionen und deren Problemen herumschlagen, und dann ist da noch diese ungĂŒnstige Geschichte mit der Infektion, die Euch bei UV-Mangel in ein MonsÂter verwandelt. Die Story um Mia verlĂ€uft meist im Hintergrund und dient als Motivation, um Euch mit den Anliegen der Bewohner zu beschĂ€ftigen. Dabei mĂŒsst Ihr Euch ab und zu entscheiden, ob Ihr Euch auf die Seite der Ăberlebenden schlagt oder ob Ihr Sympathien fĂŒr die militaristischen Peacekeeper hegt. Ăberraschend warten beide Seiten mit sympathischen und Ă€tzenden Charakteren auf, was Euch die Wahl gar nicht so einfach macht.
Das im Vorfeld groĂ angekĂŒndigte Feature mit den damit einhergehenden StadtverĂ€nderungen entpuppt sich schnell als erzĂ€hlerisch unglĂŒcklich. Obwohl wir uns im Test bei jeder Gelegenheit auf die Seite der Peacekeeper schlagen, reicht am Ende eine Entscheidung ĂŒber ein schnödes MenĂŒ und schon haben uns die Ăberlebenden wieder lieb. Das System der StadtverĂ€nderung ist simpel: Nehmt Ihr Versorgungswerke ein, dĂŒrft Ihr das Areal einer Gruppe zuteilen, was Euch entweder Kampf- oder Parkour-Upgrades wie Autobomben oder Trampoline beschert. Relevant ist das jedoch kaum fĂŒr die Handlung, die Euch gut 40 Stunden bei Laune hĂ€lt.









Hab lange gebraucht, um mich zum Kauf des Spiels zu bewegen. Jetzt bin ich seit ĂŒber 20h an der PS5 Fassung dran. Nach etwas zĂ€hem Einstieg bin ich ziemlich angetan vom Spiel. Das lange Warten hat sich gelohnt. Das Spiel lĂ€uft einwandfrei und sieht grafisch schon schick aus. Die Haupt- und Nebenmissionen unterhalten mich bisher bestens. Die KĂ€mpfe machen richtig Laune und das Klettern / Erkunden sogar noch mehr. Man freut sich immer richtig, wenn man wieder eine neue Stufe freigeschaltet hat und eine neue FĂ€higkeit nutzen kann, gerade bei den Parcours-FĂ€higkeiten. Mir gefallen die vielen unterschiedlichen TĂ€tigkeiten, denen man nachgehen kann. Ich dĂŒrfte glaube noch ne Weile mit dem Spiel beschĂ€ftigt sein. đ
Bin selber etwas neugierig, … zocke aber erst mal das Meisterwerk Elden Ring (wird lange beschĂ€ftigen) … dann kommt Elex 2 dran (scheint wieder ein ungeschliffen Diamant zu sein)
.. und Mitte April kommt FFXIV 6.1 (und sollte P4S vorher legen)
Gekauft habe ich Cyberpunk ja schon. Jetzt muss ich nur noch Zeit finden. Aber ich denke mal, dass ich noch Elden Ring und Horizon 2 definitiv eine OW-Pause brauchen werden…
@Bort1978
Spiel unbedingt CP 2077 auf deiner PS5 und spiels langsam und saug das Teil komplett auf. Das wirst du wirklich lieben, da bin ich mir sicher! <3
Mir hat Dying Light 2 deutlich weniger SpaĂ bereitet als der erste Teil. So kommt die AtmosphĂ€re und die Missionen nicht ansatzweise an den ersten Teil heran, ich mochte einfach Harran mit seinem sĂŒdlichen KĂŒstensetting. Dying Light 2 hat zwei groĂe Gebiete; die Vorstadt (eine, wo ich noch nicht einmal tod ĂŒber den Zaun hĂ€ngen wollte) und eine langweilige GroĂstadt mit HochhĂ€usern. Alles ist generisch, z.Bsp. die QuarantĂ€ne Gebiete sind allesamt identisch, sogar die Zombies sind exakt gleich plaziert. Der Kampf hat keine Facetten und ist immer gleich und eine Handvoll der freizuschaltenden Kombat Skills hat mir auch genĂŒgt. Einzig die Parkour Skills haben nach Freischaltung viel zum SpielspaĂ beitragen. Ganz besonders haben mir der Greifhaken (vielseitig einsetzbar) und der Para Schirm gefallen. Mit beiden flutscht man nur so durch die Welt. Was eine UnverschĂ€mtheit ist, ist die Technik auf Last Gen. Ich habe es auf einer PS4 gespielt und bei KĂ€mpfen mit mehr als 2 Infizierten hatte ich Daumenkino pur. Schade, dass dies nicht in der Maniac angesprochen wurde. Und schön ist Dying Light 2 auch nicht. Generell verpasst man meiner Meinung nicht viel, wenn man Dying Light 2 auslĂ€sst. Lieber den ersten Teil spielen, der macht SpaĂ und die Technik ist weitaus besser. Ein kleiner Tipp von mir; wenn ihr im 2. Gebiet seid und schon ein wenig Ausdauer und Gesundheit hochgelevelt habt, geht doch im sĂŒdlichen Bereich ein wenig tauchen. Dort liegen viele Kisten mit hochwertigen Loot, Level 9. Und das schöne, das Loot kommt immer wieder, Schnellreise, einmal Tag/Nacht Zyklus und schon sind die Kisten wieder gefĂŒllt. Was ich nicht verstehe, dieser Bereich wird spĂ€ter ohne tauchen zu mĂŒssen zugĂ€nglich, dann allerdings ist das Loot bei weitem nicht mehr so hochklassig! Warum Techland?!
@D00M82 Steffen scheint seinen SpaĂ gehabt zu haben. Die 82% sind ja eine recht gute Wertung. Bisher haben sich seine Wertungen immer ganz gut mit meinen eigenen EinschĂ€tzungen gedeckt. Bin mal gespannt, wie ich das hier sehen werde. Aber alleine schon Zombies, metzeln und Parcours sind fĂŒr mich ne spaĂige Mischung.
Ich fĂŒrchte nur, dass ich nach ER und Horizon 2 dann eine OW Pause brauche. Cyberpunk wollte ich auch noch irgendwann angehen. ?
Ich bin noch nicht sonderlich weit und DL2 ist wegen Horizon 2 gerade im Pausenmodus. Bis jetzt habe ich deutlich mehr nervige Dinge an dem Spiel gefunden als Pluspunkte.
@ChrisKong Dann wĂŒrde sich doch ein Parkour-Abenteuer ala Mirrorâs Edge oder sowas wie Doom Eternal wesentlich eher anbieten?!
Ich glaube, da wird gar nichts verglichen, aber wenn man diskutiert bemĂŒht man natĂŒrlich gerne Beispiele, um Referenzpunkte zu haben. Das hat nichts mit einem 1:1 Vergleich zu tun.
Wieso hier Elden Ring mit Dying Light verglichen wird⊠?ââïž Ăpfel und Birnen vom FeinstenâŠ
Ich hab den zweiten durchgespielt. Haben zusammen knapp 27 Stunden gebraucht.
Setting und so wĂŒrden mich reizen, mag ja grundsĂ€tzlich diese Dystopien. Aber ich fand die Demo des ersten Teils schon nicht wirklich gut, bezw. hat sich das nicht toll gespielt mMn. Wenn Teil 2 da jetzt sogar eher kritisiert wird wie Teil 1, wirds wohl auch kein Versuch werden. Vielleicht gibts zu Teil 2 ne Demo. Bin halt Gameplay geschĂ€digt, weil ich wegen Zeitmangels oft nur die Perlen einer Konsole zocke und mich dann nicht mit so semi-geilem Zeug rumĂ€rgern will. Aber ausprobieren geht ĂŒber studieren.
Wie weit hast du den 2. Teil gespielt? Mehrere Kumpels von mir spielen gerade Teil 2 und sind eigentlich ganz angetan. Am Anfang war die Meinung schlechter, aber mittlerweile finden es alles gut. Sind auch alles Fans vom 1. Teil gewesen.
Den ersten hab ich nur so ein paar StĂŒndchen gespielt und dann kam ich mit dem Mitspieler nicht mehr dazu es weiter zu spielen. Das hatte ich ganz gut in Erinnerung. Kein Highlight, aber auf keinen Fall so ein Abfuck wie der zweite Teil jetzt.
@D00M82
Wie fandest du denn den ersten Teil damals? Den fand ich mit seiner Atmo damals schlichtweg genial. Hab es echt geliebt und immer noch gerne in meiner Sammlung. (Da soll ja ein 60 fps Patch kommen <3)
Naja also ich bin ja nicht mal ein From Fanboy. Aber Elden Ring ist einfach so um krass viele Welten besser als Dying Light 2.
Und klar, hab ich mehr 1-2 Möglichkeiten durch den Kampfbaum, aber die waren alle quasi nutzlos.
KÀmpfe in anderen Spielen unterscheiden sich massiv durch die Waffen die man benutzt. Und eben durch Kombinationen aus SchlÀgen und unterschiedlichen Angriffen. Das alles gibt es bei DL 2 nicht. Alles in dem Spiel ist einfach nur eher sehr plump. Und das klettern ist furchtbar schlecht dargestellt. Ayden kann rennen und springen und sprinten wie er will, aber sich am Anfang des Spiels nur 5 Sekunden an einer Stange festhalten?
Ich kann unzÀhlige Dummheiten des Spiels aufzÀhlen. Es ist einfach nicht gut. Gar nicht.
@Maverick DL1 war ja damals mein GotY. Auf Teil 2 freue ich mich deswegen echt sehr und habe es nur wegen den zeitlich kurz nacheinander liegenden Veröffentlichungen mit Horizon 2 und Elden Ring noch nicht geholt.
An ER bin ich jetzt seit Freitag dran und zumindest die OW ist tatsÀchlich eine Offenbarung. Solltest du mal reinschauen, wenn du Zeit hast. Es lohnt sich.
Dass mit elden ring erwÀhnte ich u.a weil dying light 2 mich sehr viel mehr anspricht. Und ich persönlich immer das kalte kotzen bekomme wenn Leute meinen from Software Titel wÀren eine spielerische Revolution.
Zur Story. Zombie spiele, serien und Filme haben in der Regel immer Bananen Geschichten. Der einzige gute Film fĂŒr mich ist the girl with all the gifts und dass einzige gute Spiel ist days gone. Die von dl2 ist keine Revolution aber mich unterhĂ€lt sie.
Und wenn ich lese der Nahkampf ist immer dasselbe, tja dass kannst du ĂŒber ein days gone und die baller Einlagen auch sagen, oder far cry 6 oder assassins creed, Kena etc, du merkst worauf es hinauslĂ€uft ?
Und wenn du dreiviertel des Kampf Baumes gelernt hast, hat man diverse Möglichkeiten auĂer dem dropkick um die KĂ€mpfe abwechslungsreicher zu gestalten.
Und das mit der Karte hab ich schon mal geschrieben und verstehe da dass Problem nicht, dunkle höhlen, lÀden und konvois kann man zwecks Ressourcen sammeln immer wieder absolvieren und werden dementsprechend nicht als abgeschlossen markiert.
FĂŒr mich klingt eher als Evolution statt eine Revolution, da sich Techland zu viel versprochen. Und Story ist nur mal kein The Last of Us. (Ducken und Weg)
MĂLL kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen.
Ehrlich gesagt bin ich nach den Kommentaren der Experten hier trotzdem sehr an Dying Light 2 interessiert, da ich den VorgÀnger verschlungen habe und mich der Test zu DL2 sofort abgeholt hat.
Frage mich nur, ob ich den Vorbesteller-Bonus bekomme, wenn ich diesen Vorzeige-Titel nach dem Release erwerbe.
Ich hab Dying Light 2 mit nem Kumpel durchgespielt und wir fanden es beide einfach echt ein MĂŒllspiel. Das ganze Spiel ist voll mit MĂ€ngeln und schlechten Designentscheidungen, da weiĂ man kaum wo man anfangen soll.
Die Story ist völlig Banane. Die Charaktere super nervig und durchschaubar.
Die Map ist eine Katastrophe weil sie abgeschlossene Events etc nicht kennzeichnet.
Der Nahkampf ist nach dem 20. Feind langweilig weil er IMMER gleich ist. Man hat ja nur einen Angriff. Keine Kombos, nicht mal leichte oder schwere Angriffe. Immer nur stumpf draufhauen und Dropkicks machen.
Wir hatten echt viele Bugs. Die letzte Missionen mussten wir 5!! Mal neustarten.
Der Hauptcharakter ist super unsympathisch und handelt immer super dumm.
Der Loot ist fast immer Schrott, man findet nie was besseres.
Also ne echt, das ganze Ding war einfach echt nicht gut.
Und das Movement gegenĂŒber Elden Ring hervorzuheben ist echt das so ziemlich schrĂ€gste Argument was ich je gehört habe. “Forza Horizon bietet viel mehr Rennstrecken und Fahrzeuge als Dying Light2.”
@Maverick Ich finde gerade die zweite HĂ€lfte bei der Story deutlich interessanter.
Vorab bei mir lief das Spiel von Tag 1 an auf der ps5 ohne Murren. Auch mit der deutschen synro hab ich kein Problem.
Nerviger finde ich eher dass alle GRE Anomalien immer denselben bosskampf haben, alle GRE forschungszentren und Labore immer das gleiche Layout haben.
Auch diverse nebenmissionen wo ich z.b zehn mal Briefe oder BĂŒcher sammeln soll gehen einem dezent auf den Zwirn, da hĂ€tten auch fĂŒnf von gereicht.
Oder warum konnte man in Teil 1 in der Erweiterung mit der Karre fahren in Teil 2 aber so gar nicht.
Naja trotzdem ein tolles Spiel nirgends ist der Nahkampf so heftig wie in techlands titeln, wenn man z.b. mit nem katana bei jeden zweiten Zombie den Kopf und oder arme wegsemmelt samt spritzender blutfontÀne ist man wie in nem blutrausch.
Dass parkouring ist einfach einzigartig egal ob seitlich oder hochkant, mit Gleitschirm oder greifhaken, kein Spiel bietet so ein movement wie Dying light 2 auch kein Elden Ring. Und klettert mal einen GRE Funkturm hoch danach habt ihr schweiĂnasse HĂ€nde.
Und was die gamepro mit der Story hatte kann ich auch nicht nachvollziehen, ich finde sie auch im zweiten spielabschnitt sehr interessant.